在上赛季里面劫因为被动可以偷取最多接近50%攻击力,加上是个刺客还可以和奥德赛叠加伤害也没少作为C位出现。而这赛季劫虽然略微削弱变成了每3次才可以偷取攻击力,但是强度依然并不算特别低可以玩。
这一套阵容依然是需要天选,为啥要天选特么不还是因为夜影只有3个?而夜影4人口触发的伤害直接比3夜影翻了一倍,所以我们只能从劫或者寡妇里面抽到一个天选才能玩,不然建议洗洗睡凉拌。阵容除了凯隐单人口羁绊以外,主要就是4明昼以及3夜影。外带凑数的3猩红以及2秘术。基本上还是有控制有输出也有一定的生存?不过需要9人口所以比较后期才成型就对了。
劫的被动是3次攻击造成魔法伤害并且偷攻击力,而夜影羁绊也是攻击3次额外造成魔法伤害。3星劫和4夜影配合下来就是775的额外魔法伤害,不可不谓是爆发很高的存在了。和刺客差别是夜影是直接传送到对面后排,所以中途被拦截下来可能性非常低。因为如此,所以我们必须追3星劫,也是赌劫。
装备方面其实和上赛季没有太大差别?非要说的话就是带一个饮血增加续航能力,因为劫偷取攻击力加上单忍者50攻击力加持以后伤害并不低。加上4明昼释放技能可以为友军提供相当于90%蓝耗的攻速加成,这让劫基本上就是提高了平A频率增加回血。搭配一个火炮提供优良的生存环境,配合一个水银防一手控制其实也没什么了。
寡妇嘛,可以切后排并且技能也是专门斩杀的。低于50%更是伤害提高到3倍之高,因为基本上打得就是后排的脆皮所以我们给寡妇考虑的只有带个离子火花。还有为啥?直接震击啊,加上减少40%的魔抗。配合劫的魔法伤害以及寡妇的夜影,基本上就是3次平A一个爆发了。此外就是带个科技枪,让寡妇放一个大招就直接回血跑路see you bye~
这套玩法其实除了劫寡妇也是必须追3的,加上还要天选又是9人口成型。所以其实难度相对来说还是比较麻烦的,但是成型以后强度也是非常恐怖的存在。但我只能说,运气不好的话其实还是别玩4夜影了,真的难顶。
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