在今天王者荣耀正式服也是实装了英雄改动调整方针,本次针对7个英雄进行了调整。这些英雄大部分都算是比较热门的存在,所以会调整倒也不算啥特别奇怪的东西就是了。
蹲人231无脑秒人的妲己本次也得到了加强,之前是降低了1技能的cd提高了清线速度。不过本次虽说是加强,但也仅仅只是提高了1技能的范围50码距离,并不算太大实际加强。至于2技能就挺微妙的,因为仅仅只是优化手感。总体来说,基本等于没有的加强。
蒙恬上线以来不但有着高爆发还有续航能力,更有着不错的开团能力和机动性。今天主要是对于1技能的范围进行削弱,位移范围降低了50码。其次是蓄力猛击的距离也降低了50码。此外防御塔对大招召唤的小兵额外伤害变成了50~80%最大生命,但相应的召唤的士兵在抵达蒙恬身边之前也是无敌的。
貂蝉从以前到现在从强势法师刺客变成了刀刃上起舞,或者说跳了半天花里花俏一个没打死算是两极分化的英雄。但是貂蝉的回血也算是微妙,可以说少也可以说多?这次主要是提高了被动回血,从125(+9lv/)提高为125(+15/lv)。只是我觉得并没有加强岛点子上……
孙策作为边路英雄也是一个不错的存在,能控能打也可以支援。大招可以当做一个支援开团,也可以当做一个逃命技能?不过被动比较微妙地存在就是必须挨打才能叠加层数,这次调整主要是把1/2技能也设定为命中可以增加1层不屈效果。而3技能则是优化了僵直时间,撞到敌方英雄的僵直时间变短。
芈月自从出了黄打野刀以后就封神上ban位,这次直接针对自身属性进行了一个改动。首先是基础生命值略微提高,并且每级生命成长也提高了10点。算是一定程度上提高了芈月的生存能力?但是2技能提供的减速就对半砍了,满8层减速40%变成了20%,算是一个很显著削弱了。
公孙离机动性和伤害虽然高,但是操作难度也是非常高。所以对于1技能的僵直时间进行降低0.15秒变成0.4秒,并且CD从10(-0.6/lv)变成8(-0.5/lv),满级前提下是少了1.5秒还算凑合。2技能优化手感,顺便减少了CD从固定12秒变成11(-0.2/lv),也就是满级10秒?至于3技能没啥好说的CD降低5秒。
蒙犽虽然手短但是蛮怒气伤害也是很好,不过这一次对他的加强并不算特别大。只是稍微提高了一下1技能的伤害,从5(+12/lv)(+0.32ad)提高为6(+13/lv)(+0.33ad)。
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