提到所谓的奖,大多人想到的就是什么诺贝尔奖。至于演艺方面的,我们能想到的也就是奥斯卡小金人,以及国内的金鸡奖或者百花奖这类的。但除了这些行业以外,游戏界也有着属于自己的奖,名为金摇杆奖。
金摇杆奖是啥玩意呢?按照原本意思解释估计是看不懂就是了,反正你只需要理解为这是个等于演艺界的奥斯卡的存在就对了。也就是说,即使是受到提名的游戏也算是被认可的存在。因为这个奖项是“游戏界历史最悠久、最有分量的奖项之一”,至于为什么提到这个呢?那就有关系了。
因为在最近几日,第38届金摇杆奖也进行了投票的环节。而入围名单,受到提名的游戏也都是今年非常有名有实力好评非常高的游戏。其中包括了《最终幻想7:重制版》、《黑帝斯》、《死亡搁浅》、《半衰期:爱莉克斯》、《糖豆人:终极淘汰赛》、《集合啦!动物森友会》、《刺客信条:英灵殿》、《如龙7:光与暗的去向》、《十字军之王3》等等游戏。剩下还有一大堆我实在是懒得一个一个说,但是仅看我前面说的这些你就大概知道入围金摇杆奖提名的都是怎样的存在了。
毫不夸张的说,今年的金摇杆奖你甚至可以理解为是神仙打架?毕竟入围提名的游戏大多数都是非常多好评的存在,每一个入围都能让人觉得完全不奇怪因为单独说都有很多理由。但是这一大堆里面就有一个比较微妙的存在了,是让大多数国人觉得迷惑的存在。
没错哒,原神作为一个9月底进行公测的游戏。打着所谓的“国产之光”游戏的名头面世了,虽然在进行公测以前这个游戏的各种负面新闻就铺天盖地了。最为典型的莫过于是你可以在这个游戏里面,可以看到许多你觉得眼熟的其他游戏影子。
当然最大的吐槽点的话,还是外国人都吐槽的氪金系统。你说你是开放世界游戏,结果加入了氪金系统。而且你的游戏体验还取决于这个抽卡系统抽出来的卡,最令人觉得莫名其妙的还是把角色和武器混在一个卡池。
讲道理,这一波入围提名还挺让人觉得欲言又止。你要说作为国产游戏被提名吧,好像是还挺骄傲的事情。但是你要说它作为一个奇美拉游戏入围吧,又似乎让人觉得以前自家产的古剑系列,仙剑系列都喂了狗一样。就非常让人觉得恶心了,即使是我在内也巴不得最好不要获奖。
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