随着云电脑、云游戏的出现,似乎让人们看到了一种全新的游戏方式,这种游戏方式不亚于VR出现时带给人们的那种震撼。VR带给了玩家们一种沉浸式,效果逼真的游戏体验,够震撼,够刺激也是让玩家们津津乐道的。 并且VR不仅提供新的游戏选择,也提供了人们对观看电影的一种新方式,同样能够带来一种沉浸式和逼真的效果。让用户融入了游戏中和电影中。同时,提高了在游戏和电影中的一种互动。 VR火了,但缺少了助推剂:5G+云电脑 2016年可以说是VR的元年,似乎一夜之间,各种与VR相关的产品和公司相继出现,VR产品也是在这一年彻底火了起来,不过好景不长,VR的热潮并没有延续下去,原因有以下几点: VR内容资源较少:伴随各式VR产品的硬件出现,品类繁多让人看了目不暇接不知如何选,但是与VR相关的游戏资源和还是影视资源非常少,到目前为止依然非常少。 VR并非适合所有人:很多人在体验VR设备之后,会出现3D眩晕的症状,并会出现身体不适,这种情况非常多也不是能够短时间内解决的问题。 VR对硬件要求太高:还有一种原因就是VR对硬件要求太高,类似HTC VIVE这样的VR设备本身就是相对昂贵的,但是如果需要带动HTC VIVE还得需要一台配置较好的电脑。这样的电脑配置价格自然也是不便宜。并且使用空间也有较高的要求,以及使用时需要有线连接电脑,容易绊倒和不小心扯到线缆,造成接口损伤。 可以这么说,VR之所以没有完全火起来还是缺少了5G和云电脑这两个助推剂。 5G到来带动云电脑、云游戏、更能带动VR的二次普及 前面说了,VR之所没能真正火起来的有3个之外,还有就是缺少5G和云电脑这样的助推剂,为什么这么说,让我们来分析下。 5G相比4G并不是速度上的提升,有人提出“4G改变生活,5G改变社会”。至于是否如此,还不得而知,但是5G的到来必定能带动云电脑的快速发展,而云电脑得到快速发展和普及之后必定能够带动VR二次普及。 当前,虽然云电脑和VR一样并非什么新技术,但是这两者在发展的道路上都又说限制,拿云电脑这样的云游戏平台来说,除了相关技术需要提高和突破之外,光纤宽带网络的的普及也是重要的一环,因为有了更快的网速才能更好的体验云电脑,这块做的还是非常不错的,但是,4G网络环境下使用云电脑可能还会遇到延迟和画面模糊的问题。当然这也跟所属环境信号强度有关。不过,如果5G全面到来商用之后,各运营商继续响应提速降费的政策,让利用户,那么用户可以得到实实在在的优惠,拥有更多流量的情况下使用云电脑,效果体验会更好。 5G普及之后,用户使用云电脑玩PC云游戏时,可以拿着手机在任何地方进行游戏,而不是仅限家里的wifi网络环境中。那么为什么说云电脑会随着5G的普及会带动VR的发展呢? 云电脑更好的硬件配置结合VR会有更好的效果 像HTC VIVE这样的VR设备需要依赖电脑,并与之相连,虽然有了更好的性能表现,但是需要有线连接有着诸多不便,因此很多VR厂商也顺势推出了VR一体机,这样的好处就是免去了有线的束缚,使用起来更加灵活,但是不足之处就是VR一体机基本都是手机版那样的硬件架构,体验上无法与HTC VIVE这样的设备相比。 如果,VR与云电脑结合会是什么样呢?VR对硬件要求非常高是不争的事实,那么结合云电脑或许会更好。因为云电脑有着更好的硬件配置,就拿最高配来说,AMD Ryzen 1500X的CPU、16G的内存 GTX1080的显卡这样的配置使用VR设备就不用担心性能不够带不动了。 由于云电脑提供的是云游戏服务,因此需要更好、更快更稳定的网速,因此5G无疑是最佳选择。结合VR一体机来应用,解决了性能上的短板。 2019,5G元年可以带动云电脑这样的黑科技更好的发展,那么还有什么黑科技需要5G去带动呢?
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