基本每个mmorpg游戏,只要涉及到高难度的团本之类,或多或少都需要用到各种道具。
这些道具或多或少都是可以帮助在打团里面增加不少的输出,或者是增加一些续航能力。甚至有一些可以当作是一些爆发辅助?
制皮专业产出的鼓基本上是公认的打团必备消耗品,可以说是一次性爆发buff?效果都有所不同,即使是被削弱了依然是非常好的道具。不是提高群体SS,就是伤害。又或者是给队友回蓝回血,增加续航。但唯一一个缺点就是,非制皮专业对于范围没有具体概念容易浪费。
合剂和药剂算是常规必备的了,常见的搭配都是2个药剂或者单一个合剂。药剂基本上都是有固定搭配,比如说奶妈是治疗能量药剂+特效魔血来提高奶量和续航。而dps和T基本上就是吃强固/无情合剂,特别是物理职业遇到恶魔怪的话那就吃一个屠魔药剂,可以变相提高不少dps。
爆发药,各种和爆发CD一样2分钟的药水。唯一一个缺点是和回复药水共同CD,容易导致偶尔有尴尬情况出现。爆发药大多数都是增加ss或者暴击,或者输出。基本上坦克默认吃铁盾药水,而且是2分钟就可以吃一个无缝吃。而DPS基本上通用吃加速药水,或者看职业决定吃毁灭药水/疯狂力量药水。
常规回复药水的话,基本上都是以回蓝药为主。毕竟这版本对于很多dps来说,都是很缺蓝。特别是没有一定装备支持下,基本上是常驻在背包。普通大蓝基本是最多人用的,猎人的话用魔能法力但是成本比较高也比较贵,不是土豪没办法吃。而无梦回最多但属于那种,持续引导读条所以等于一个木桩。
爆发消耗品,和爆发药类似的存在。不过有个优势那就是,虽然药草也是2~3分钟的消耗品。但是持续时间比爆发药久,而且和药水药剂都不占共CD。因此你完全可以吃着玩,没事刷几组备着。Dps基本上就是吃烈焰菇了,而梦魇草毫无疑问是给T的。不过这两个药草和治疗石以及恶魔符文共GCD,但是就实用性而言还是恶魔符文要更高。 |