《永劫无间》今天免费DEMO测试的消息想必各位小伙伴们也是了解了吧?官方为了让大家更好的体验游戏,同时也为了打响知名度,也是对游戏来了一拨大大的优化内容!那么废话不多说,带大家来看看都有什么具体的优化内容吧! 运动性与场景交互优化: 1.前跳(按住方向键+跳):触发景物进行运动交互,例如:走壁,爬树,抓梁,扒檐,翻窗。(前版本是只按跳,为了减少误操作进行的优化) 2.单跳(不按方向键,只按跳):在某些运动交互状态下(墙壁,爬树,扒檐)单跳,进行“后仰翻落”脱离该状态。(前版本只能按C落下,为了降低操作难度进行的优化) 3.上踏:扒檐状态下按住方向键,直接踏上房檐。在上踏过程中松开方向键,能取消上踏回到扒檐。(前版本要按跳,为了降低操作频次进行的优化) 4.前探:蹲在树顶,建筑边缘按住方向键,会“前探”后下落,在前探过程中松开方向键,能取消落下回到蹲姿。(前版本要按跳,为了减少误操作进行的优化) 5.远距交互:各种运动交互状态下(墙壁,爬树,扒檐),转动视角配合“前跳”,可朝该方向延长交互距离,例如,爬墙时向上看,可以抓到原本平视时抓不到的更高的房檐 6.取消垂吊在索梁下方的状态,抓到索梁时自动上翻,按C脱离索梁。(为了减少操作负担进行的优化) 7.稍微降低了滑铲的移动速度,增强了滑铲时转向能力;为连续滑铲添加了全新的动作 飞索操作优化: 开启飞索后,默认左右键皆为“自动瞄准”。您可在ESC\选项设置\游戏设置中,依照喜好把左键或右键调整成“准星瞄准”,使飞索不会自动跟踪。(前版本要按右键才可自动瞄准,为了降低学习门槛进行的优化) 性能及网路相关优化: 1.优化了内存和显存调度策略,使游戏运行帧率更平滑 2.优化了磁盘资源加载策略,现在进行加载时会更加顺畅 3.优化了对高回报率鼠标的硬件支持,高帧率(大于60FPS)运行游戏时,摄像机移动更加平滑 4.优化了游戏手柄支持 5.更新NVIDIA DLSS库,提升了游戏的渲染效率,同时可以获得更好的游戏画面效果表现。 6.其他各种游戏效率和游戏画质优化。 7.优化了小队展示界面的渲染效率,减少玩家在该界面的卡顿和掉帧 8.
调优了网络,修正在网络延时高以及网络波动情况下的一些问题;同时,在网络延时高的情况下,人物头顶会对应出现网络变差的提示图标。 战斗系统优化: 1.战斗背包调整: a)同种类的高品质物品可以拾取替换背包中的低品质物品(魂玉、凝血丸、护甲粉末、武器) b)增加了替换手中武器功能,按3可以将手中的武器与待拾取武器直接替换 c)背包扩容已达到上限时,无法再拾取背包扩容道具 d)打开背包时,现在可以支持对落物堆、商店 进行交互 2.优化了近战兵器打击时受击动作,特效,音效 3.优化了部分蓄力招式的镜头 4.添加了伤害飘字功能,可以在选项设置/游戏设置/战斗设置中,自主选择是否开启伤害和治疗飘字 5.添加了重要的不良状态时的时间提示条 6.添加了吃药补甲和修复兵器时的动作时间条 7.局内/局外道具资源色盲模式优化:现在道具品质会以可视化的形式显示在掉落物&道具介绍,现在不需要具体读文字也可以了解道具的品质等级高低。 8.振剑气:振刀架势碰到剑的打击会触发振刀,碰到剑气的打击会触发反弹剑气 大家快来游戏中感受一下吧!
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