剑三到现在已经不知道历经几年了,可以说是国内少数几个坚持如此久而胜久不衰的游戏之一了。
作为一个热门游戏,自然要兼顾到多重可能玩法。最基本的pve玩法当然是必须的,而延伸出来的各种pvx休闲玩法也是越来越丰富。从最开始的只能爬山看水,到现在的养宠物和各种趣味玩法多又多。不过还有一类玩法,也是mmorpg不可少元素之一那就是pvp。
虽说现在已经门派多又多,比起当年的7、80年代可以说是翻了两三倍有余。而pvp环境里面,几乎也可以说是每个赛季每一个新的版本之子。当然,也有一些基本上不带变化的常驻门派。这些门派都有各自的特点,大多数都是玩久了坚持下来的老玩家。不过也有一些比较例外,可能属于玩的久上手难度高而且还能折磨对面,那就是万花。
万花怎么说呢,虽说是个内功站桩读条职业。但大概是因为背景原因,加上门派技能机制能坚持下来的人并不算特别多。Pve的话万花无论是dps还是奶,其实都还凑合没啥问题。主要是pvp,基本上算是折磨了。
因为万花pvp无论是奶还是dps,都是一个读条职业。以花间为例子的话,基本上就是必须保持dot的存在同时找机会输出。然后穿插各种小轻功躲控制和伤害,以及各种减伤。当然,奶花本质上也是差不多。所以玩pvp万花的,基本上也被小圈子自称折翼的体操选手。
不过pvp花间的话,如果会合理规避伤害和找时间输出之类的话。也算是一个究极折磨王了,特别是打小团战JJC这类地方。再加上一点,就是至少2个花间就变成了一个折磨王。原因就在于传统折磨手段:吸蓝。
吸蓝花在以前就有这个手段了,最常见方法就是一个浮花浪芯抽蓝抽蓝抽蓝。只要你没蓝,你输出在高也没什么用,因为你所有的技能都是依靠蓝条来释放。当时抽蓝花的局限就是只能读吸蓝,站着读条。虽然需要不少的时间,但是效果也挺好。弊病也是挺明显,字面意思需要站桩读条。
不过配合了奇穴蚀月这个玩意的话,那就是纯粹的折磨王了。即使不用读条,也可以保证永无止境的抽蓝吸蓝效果。没读出来抽蓝?没事还有个持续掉蓝,本质上也算是把站桩读条的效率补回来了甚至还有多余的时间出来干别的事情。
本身花间输出就是来自于3个dot,保证dot常驻就是一个必备的技巧。而点了这个奇穴每个dot条一下就让对面损失1%的蓝,3个dot基本上等于1秒1%内力的效率。配合时不时的抽蓝,加上多一个万花就是非常恐怖恶心人的存在了。 只要你不能在dot持续时间里面把花间打死,花间就会一直让你每秒损失1%的蓝量。配合时不时站桩读条,加上你自己用技能的蓝量损失就非常恐怖了。
基本上,只要你没蓝而且没什么常驻回蓝手段的话就等于没有很好的蓝量来支持你进行爆发秒人。变相等于是给万花一个不低的生存输出空间,迟早就是被折磨到死。
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