【云游戏资讯】前两天正式服刚更新了9.1版本,也实装了职业改动。不过就目前而言的话,已经可以看出来职业地位变化了。
直接从全部排名来看的话,先看一下倒数的几个吧。比如9.0几个小版本一来一直属于第一的火法,在这次经过职业平衡以后加上导灵器的削弱直接导致了火法地位大降低变成了倒数第二。甚至仅仅是高于生存猎一个名次,时也命也。
而再看倒数五个名次,除了生存猎和火法以外。剩下3个下水道其实也可以说是无比惨烈了,因为3个位置就有两个位置是给了猎人剩下两个天赋。也就是猎人一门三支兽王、射击、生存全部落入下水道,无一幸免。但是痛苦术进入倒数也是以外,因为它之前是位于前三的T1级别dps。就因为灾难狂欢这个技能伤害减少18%,直接就从正三变成了倒三了。
前五的话,暗牧经历这一次职业平衡以后依然位于第一巍然不动。不过盗贼经过加强以后,除了敏锐贼依然地位尴尬属于下水道级别。反而是奇袭贼直接翻身杀入第二,变成了T1级别的dps。至于踏风僧,在我认知里面这个职业玩法基本上就没有很flop过。对于它而言,只有T1和暂时不是T1的差别?
除开元素萨以外,比较意外的还是惩戒骑了。无论是哪个版本,包括如今的怀旧服都属于一个中游水平位于15名左右稳打稳扎的职业。虽然没有很强也没有很弱,但是胜在稳定。而这一次更新改动以后,好家伙直接杀入第四名了,属实NB。
而6~10的话,变化也算是比较大。比如说原本地位从大佬变成中下的邪DK和冰DK,这版本目前就直接位于6和7名,表现相对而言还是算比较不错的了。然后的话嘛,基本上就是增强萨、DK、鸟德以及狂徒贼。然后就是冰法和毁灭术,以及野德和恶魔术。基本上这些的话,属于能进本的类型到也没啥所谓了。
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