【云游戏资讯】S5.5赛季除了前篇所说比较大的改动以外,剩下的就算是游戏机制改动。
虽说是游戏机制改动,但其实上说的内容也就两点。一个是比起黑暗武器更强但是也有着局限的光明武器,而另外一个则是稀有战利品。所谓的稀有战利品,其实就类似于S4.5加入的幸运花灯。
光明武器就是代替了黑暗武器的设定,不但没有副作用而且有着更强大的效果。但是相应的也有一定代价,那就是一局游戏只能选择一个不能更多。而且总共只有5件可以选择,在3-6阶段对全体玩家开启。
目前已知的装备只有3个,不过也无所谓了反正也是大半了。首先是光明伏击之爪,散件装备基础属性以外。效果是可以为全队提供一次格挡技能的机会,并且为全体友军提供额外200点生命值加成。
而光明水银的话,为携带者提供30秒的免控效果,并且为自身提供30%的攻速加成。毫无疑问,这个装备特别适合月男这一类平A流棋子。配合了游侠和无尽以及法爆手套,一炸死一片。
而光明自然之力,就很简单粗暴强化了增加人口这个特性。普通版本是人口+1,而光明自然之力则是直接增加4个人口,四舍五入1个=4,血赚啊。不过这个只能说有好也有坏,好在你可以凑出更多的羁绊。坏的话大概就是,你没血没钱的话其实也没啥用。
至于增加的“花灯”神圣法球,和S4.5触发机制不同是这玩意改成了生命值低于40的时候自动掉落。你也可以理解为就是一个,看你快死了给你一个补给包然后看你福气决定命运?
法球掉落的东西基本上没啥太大变化,主要是金币、消耗品、金铲子和英雄,以及多了一个纹章之书这个新道具。这个道具大概就类似于很久以前的妮蔻之助一样稀有,所以掉率就非常低。效果就是使用以后商店出现4个随机的羁绊转职道具,你可以选择任意一个。反正就,方便你更容易凑出羁绊。特别是一些6/8人口羁绊,将会更容易成型。
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