万叶作为《原神》的新五星角色,而且还是风系角色,可以说是吸引了非常多的玩家前来抽取。但是有个问题,就是万叶的E技能,玩家们在纠结应该如何使用,那么这就带大家来了解一下吧! 首先来看看E技能的具体描述: 元素战技-千早振: 将敌人与物体牵引至所在位置,击飞范围内的敌人,造成风元素伤害,并借由喷薄的(流腾空而起。 枫原万叶因千早振而升空后,若进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击.乱岚拔止。 点按:可以在空中释放。 长按:积蓄力量后施展,在更大的范围内造成更高的风元素伤害。 技能倍率:346% / 469% (点按/长按
LV10) 冷却时间:6s / 9s (点按/长按) 产球数量:3 / 4个风元素能量微粒 (点按/长按) 千早振作为万叶释放乱岚拔止的前置条件,有以下几点值得我们关注。 · 先造成一次强力的牵引效果,随后击飞敌人并造成伤害,最后腾空。 · 点按千早振可以在空中施法,实战中我们可以通过跳跃+千早振腾空至较高处从而规避很多伤害。 · 相比点按,长按除了伤害更高之外,牵引的距离更广一些,并且腾空高度更高但它们后续生成的风穴是一模一样的。 点按是瞬时爆发,无前摇时间,点按瞬接下落攻击依然是属于高空伤害,若实在不放心,可以先跳一下再使用点按,增加高度以及反应时间,跳跃后再使用点按的牵引、聚怪效果是一样的。 点按基本上是掉落3个风元素微粒,长按是掉落4个。点按冷却时间是6秒,长按冷却时间是9秒,作战时间越长点按回能收益越高!伤害倍率方面,只用1次肯定是长按伤害高于点按,但是长按使用2次=点按使用3次,此时点按总的伤害倍率就已经大于长按的伤害倍率了。 综上,在某些特定场景下,比如怪较多但是比较分散时,建议使用长按优先聚怪,其他情况可以选择点按,根据输出环境来决定长按或是点按。 大家是否了解了呢,快来游戏中实战试试吧!
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