新角色宵宫是不少玩家喜欢的一个角色,因为又可爱,又能造成不少的伤害。那么在不久后玩家们抽到她之后,怎样培养是最好的?这就带大家看看吧! 首先看看数据: 宵宫1轮普攻总用时3.2秒,优化下手法可以减少到3秒一轮。10级倍率为762.7%,她的二段蓄力总用时未知,只能从甘雨蓄力动作推算,得出总用时1.86秒,10级倍率为318.58%。 当宵宫打出2次二段蓄力时,倍率都只有637.1%,花的时间比普攻还多,倍率却比不上一轮普攻。 从字面意思理解,E技能就是给普通攻击增伤,由于1-10级的提升幅度特别小,很多人都推测这个增伤是独立区间的那种。我们直接乘上普攻算倍率,10级E技能的一轮普攻倍率为1233.59%,施放为1秒,持续时间10秒,冷却时间有20秒那么长。考虑到宵宫有输出疲软期,为了计算秒伤,我要把时间轴做到21s左右,以E技能冷却时间为周期,然后把这些技能的总伤害算出来,除以21s得出秒伤。 所以,这个角色的普通攻击手感都还不错,毕竟攻速够快,很适合玩家们进行游走或拉扯,这样也能够很好地体验到操作的乐趣。 玩家还是更倾向于将弓系角色培养成像甘雨这样,能够通过蓄力攻击打元素反应。宵宫的出现便是要改变这个局面。根据目前的情报来看,宵宫属于依赖普攻输出的角色,而且普攻会附魔火系,玩家可以通过宵宫的普攻来触发元素反应。据说宵宫的普通攻击还有自动追踪的功能,这对于手机党玩家来说算是一个相当好的消息,再也不用担心普攻打不中人了。 所以最适合给她弓藏这把弓了,可以想象攻速极快,伤害又高的宵宫配上弓藏加成后的样子。不过宵宫最引以为傲的其实还是机动性,其他弓系角色因为要靠瞄准,所以远远没有其机动性强,最后当前看来宵宫还是有成为新一代深渊战神潜力的。 大家快来游戏中试试吧!
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