【云游戏资讯】虽然说跳票了,但火焰节也是已经更新了两三天?总体上来说这一次活动也算是一个世界性良性活动?
首先是boss掉的装备,基本上都是小怪掉落级别的品级。为什么这里先说披风呢?这里就是第一个注意点了,虽说理论上来说普通模式和英雄模式奴隶围栏都可以召唤boss。并且boss都会掉落装备以及极低掉落一个武器,虽然这个武器基本上也就站街的时候拿出来。
但实际上,这里要说的是普通难度基本上只会掉披风。如果你想要打项链的话,那就只能去英雄难度。换句话说,就是披风可以打普通的角色够多就可以无限刷。但是你要打项链首饰的话,那就只能去英雄模式了。
然后就是boss,本身属于一个两阶段循环的机制的boss,难度基本等于没有。非要说就是先清一波小怪,然后再爆发打本体。小怪基本上针对性先打死水元素和石头人,水元素主要是寒冰箭伤害高。而石头人是会群体击飞和眩晕,比较恶心人打断节奏。
重点是本体出来以后,一般boss是需要打两次本体才能打死。所以尽可能保留一部分回蓝物资,或者是别的。关键是P2本体过去以后再会P1阶段,这个时候则会刷多一些风元素怪。不过击杀顺序没啥差别,都是清怪坚持到再显本体然后继续打死。
最微妙的一点就是,因为boss本身属于冰元素所以免疫冰法伤害。导致很多人直接开组不要冰法,但是讲道理。冰法虽然说确实是打冰输出,但实际上还有火球和奥术飞弹一系列技能。冰法只是以天赋为主围绕天赋打手法,这个冰系免疫虽然一定程度恶心了冰法,但不至于到了完全不能打的程度。
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