【云游戏资讯】目前怀旧服已经是P1阶段中后期了,四舍五入即将逐步迎来了TBC热门时期,虽然暴雪那啥但不代表TBC不好玩。
TBC可以说是WOW众多资料片里面评价较高一部分,相对正式服9.1的一大堆差评来说还是不少人会玩一玩尝鲜。而怀旧服里面,目前有的T分为三个。分别是战士、骑士以及德鲁伊。当然按照天赋玩法归类的话,那就是防战、防骑以及熊德。
防战呢,基本上算是钦定MT。但仅仅是目前而言,以及团本之类的前提下。不过这个钦定,到中后期是不是它还是个未知数。防战的最大的一个优势特点,那就是具备一定的控制能力,并且CD相对而言不算长,也没有很多的限制。而且控制包括了不同的种类,最基本的就是打断、沉默以及缴械。
其次就是防战的作为T的优势而言是有各种抗性,小技能有雷霆一击和盾牌反射而大技能则有破釜和盾墙,算是比较OK的。不过群拉方面还算是比较尴尬,技能不足以拉住小怪。也算是防战一个劣势?并且抗性越高的前提下,防战伤害越低能拉的仇恨就越低了。
防骑呢,公认的群拉之王。特别是各种5人本带小号升级,各种小装备刷够了的话就直接开始群拉自回永动机不带停的。但是相应的来说,团本里面防骑地位其实是有点尴尬。首先本身最大的特点就是群拉,而团本需要用到防骑群拉的地方几乎没有。
此外,防骑最大的问题还是蓝耗。基本上大部分技能都是需要耗蓝,导致相对而言比较缺蓝。而且不能做ST的前提下,又不能做MT,就进一步导致了防骑的尴尬地位。所以直接导致了目前防骑入本难度相对来说比较高,除非是团长为了避免流拍或者捡漏。想要等到崛起,至少得等到太阳井SW吧。
熊德,一个装备门槛低但是吃属性就足够的神奇T职业。在收集装备这方面远远甩了另外两个T职业,只需要影月谷三宝和厚重裂蹄套就可以直接去klz。而且随着装等的提高,属性增加越高的同时还有各种攻强,对于拉仇恨的能力也有所提高。
但是,熊德有个最大的致命问题。那就是高属性加成和输出加成下,基本上算是很脆。换句话说就是没有太多减伤技能,大部分甚至只能硬吃。甚至最搞笑的一点是,唯一一个减伤技能树皮术还需要换形态。不过因为基础属性够高,最多也就算是比较烦的级别。
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