《永劫无间》的战斗特色一直是玩家们喜欢的一点,那么在这次更新中,其实还包括了战斗的修改内容。那么这就带大家看看究竟是都是什么修改内容吧! 战斗调整 一、基础操作 1、倒地翻滚不再消耗精力。 2、玩家受击时,不再因为被飞索击中而再次进入硬直状态。 二、壁击 1、小幅提升了壁击攻击的距离,长剑、太刀的壁击攻击效果改为击退,现在可以更方便地连招。 2、降低了徒手、长剑、太刀、长枪的壁击攻击的伤害。 三、远程子弹 1、治疗箭不再打断队友动作,且队友被治疗箭攻击时不会再触发战斗音乐。 2、喷火筒现在可以将胡桃奥义【净天地】触发为火元素阵。 四、背包操作 1、攻击和蓄力时玩家无法对魂玉进行拾取和丢弃操作。
局内游戏调整 一、无尽试炼玩法调整 1、无尽试炼中,玩家在准备阶段调整的武器槽顺序,将战斗开始后将得以保留。 2、在无尽试炼模式中新增了举报入口。 二、界面调整 1、UI图标优化:对部分局内外道具,饰品,时装,武器皮肤图标进行了优化。 2、无UI模式优化,具体优化内容如下: ①、游戏局内无UI模式功能(无UI模式下玩家界面体力、护甲、装备栏等内容会被隐藏)优化,拾取、操作机关或远程射击时不会自动退出无UI模式。 ②、键鼠模式下无UI模式打开/关闭方式从U键改为P键。 ③、新增无UI模式手柄打开方式:LB+向下方向键,打开低频界面轮盘进行选择。 三、掉落调整 1、提高了在低级掉落中(蓝色落物堆、悬浮物)中近战武器的比例。 2、调整了各种魂玉的掉落比例使得每一类武器魂玉掉落的概率相同。
四、追击任务调整 1、增加了局内追击任务的投放比例。 五、货郎及飓风客调整 1、当前在背包已满时,购买装备、道具时会自动替换掉对应低品质或同品质低耐久的装备、道具。
六、拾取系统调整 1、萤火虫现在不被怒气上限限制拾取。 七、地图交互调整 1、降低玩家处于隐身草内的心跳音效频率。 2、增加攻城弩、宝窟门的交互范围。 大家快来游戏中尝试一下吧!
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