【云游戏资讯】在FF14里面,大型任务也可以说是重要剧情线一部分。不仅是每周通关一次4层给低保,累计8周+1000周常点数就可以兑换武器,关键是剧情都有各自的出彩之处。
因为巴哈大迷宫是2.0版本,那时候我也没入坑所以就不提了。不过当时是做魂武需求诗学,所以我也被带躺看了一遍剧情。本篇的话是介绍一下3.0的大型任务,也可以算是除了5.0大型以外给我留下印象最深刻的一个篇章。
根据FF14wiki来说,背景大概是这样。严格来说亚历山大可以算是蛮神,但实际上亚历山大算是一个可以毁星球级别的究极蛮神。而且算是一个具有理智的蛮神,因为它就是知道自己会毁灭星球所以就干脆呆在原地。这一部分剧情里面有所说,算是比较精彩。
最开始故事是围绕一个哥布林以及蓝发敖龙女性开始,具体细节我不是特别记得。但基本上就是围绕英格玛秘典而开始,在第一篇的启动之章算是一个故事开始。律动之章的话算是一个过程,而到了天动之章,才是剧情的最精彩部分。让我记得最深刻的是米黛一直是寻找伴侣达扬,结果发现就在亚历山大体内。并且他们两个在时空闭环里面呆了十万年,最后回到了许多年前远古年代,甚至成为了他们一族的祖先。讲道理看到这里的时候,除了精彩我只能说精彩。而且有一个很迷惑的点,这是一个永远的循环轮回吗?因为到了N年后的米黛达扬,又回到了现在的米黛达扬继续拯救伴侣再回到十万年前。总之,我也无法理解。
但总体上来说,亚历山大的背景故事是非常值得一做非常精彩的。而且彩蛋也再80级绝境战亚历山大中利用到了,就很精彩。不过就我个人体会而言的话,其实律动反而更好玩。如果说曾经的天动1~4是单纯的打本的话,那就是只有dps check伴随一些机制处理。而到了律动,无论是背景音乐还是机制都可以说是绝顶。当然,我当年打零式也被恶心的不行……
至于亚历山大,说实话因为为了全民零式的原因降低了难度。3.4版本基本上就属于全民零式年代,加上那时候多了跨服招募更容易组起队伍。不过就机制而言的话,其实第一好玩的还是高达?九连环炸得妈都不认识。而天动4,背景和机制都是一等一。当然也让我回忆起了噩梦,组了个固定队MT吵架逼走几个人结果我不得不变成团长打了16周换了几十个人兼职离谱……
不过就我而言的话,亚历山大的剧情确实可以说是很精彩值得慢慢看慢慢推敲。虽然有些设定就容易进入一个闭环,比如我一开始所说的时间闭环永远的2人起始和终点。不过问题不算大,还是值得刷的。
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