【云游戏资讯】放眼国内,要说能和剑三比人气持久程度的游戏大概是没有几个,甚至可以说没有。
虽然说目前剑三已经和当年的古风武侠游戏相差甚远,大街上都是各种亮闪闪的披风发型和外观,完全看不出一丝一毫的武侠元素。甚至连带着人物头像也是越来越奇奇怪怪,一开始还是普通的人像,现在更是一个个金发碧眼。但是问题就来了,为什么槽点那么多每天很多人都在问候策划的游戏还是有那么多人喜欢甚至会一直留下来呢?
其实最简单一部分还是剑三的剧情确实还算不错,早期的剧情更甚。在以前大环境民风相对不那么浮躁情况下,剑三的氛围确实算是一个武侠江湖游戏。剧情更是包括了很多这方面内容,毫不犹豫的说。截止到80级版本的剧情无可挑剔,即使到了90级游戏有所变化也是如此。到后期虽然剧情时而飘忽,但是写得好的也不在少数。
其实还有个最大的要素大概就是每天快乐源泉,世界频道了。虽说大多数情况下世界频道充满各种广告,还有招募。但是偶尔也是不少一些搞事的闲散玩家,偶尔说出来一句比较好玩精辟的话。后面就会一群人紧跟其后一起复制,于是乎形成了一个不局限于世界频道,甚至门派频道、地图频道、阵营频道都有出没的这个“神出鬼没”的复制党。
此外就是一些经常衍生各种狗血818的师徒,虽然说挺多狗血818的。但实际上而言,大部分情况下师徒系统确实是为这个游戏增加了不少暖心的故事。就我那些年来,看过的各种徒弟等师傅,或者师傅等徒弟回归的戏码确实不少。或许这是再平常不过的事情,但是却因此更显得接近生活能获得共鸣,反而更像是个江湖。
不过还有个最大的因素,大概就是剑三的pvp吧。刀光剑影恩怨情仇,你来我往。加入pvp阵营以后,每天都击杀和被击杀中来回。也有被路人救下从此结下友谊创造一段佳话,又或者是莫名其妙的参加了阵营战。虽然你不知道具体发生了什么,但就是很莫名其妙的热血,觉得打群架就很刺激。
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