【云游戏资讯】目前算是赛季末了,并且即将更新的11.20版本对于大量赌狗阵容低费棋子进行削弱。到时候就大体更偏向于后期阵容了?
既然是赛季末追分,热门阵容虽然强势但也肯定难免的会一大堆同行抢装备抢棋子。所以本片的话就介绍一套之前热门了挺久的一套铁骑玩法,这一套玩法可以说是输出兼顾了buff队友获得一个总体超高伤害,并且有着不俗的坦度生存能力。
所谓的铁骑玩法,其实说白了就是以前的铁骑韦鲁斯阵容。不同区别的是棋子选择装备考虑有点不同而已,总体上而言其实差别也不算大?羁绊主要是4骑士+3铁甲为主,为全体构建了一个物理减伤环境。毕竟减少了40点伤害以及全体70点的护甲,物理生存方面还是OK的。此外除了2游侠是凑出来的羁绊以外,就是3圣光了。不但可以给前排日女提供更多的坦度以外,还可以给韦鲁斯提供额外的法强让技能附加伤害有所提高。
韦鲁斯有着游侠羁绊提供了80%的攻速加成,配合羊刀可以加快回蓝增加技能释放频率。毕竟韦鲁斯技能是混合伤害,除了第一段的物理伤害以外给自身和所有友军可以提供一个魔法伤害加成。无论是打铁甲还是打秘术都可以说是两者兼得,毕竟混伤就是无敌。
然后另外的装备可以考虑飓风,飓风可以额外补多一点伤害弥补中期的伤害不足问题。至于第三个可以看你来什么装备,如果想要伤害加成的话可以考虑正义之手。反正还有吸血效果,虽然是随机二选一的。非要选可以考虑法爆or饮血。不过光明武器的话,优先羊刀再然后是正义。
然后一直用来当前排的基本上就只有日女了,毕竟符合骑士和圣光的就只有这个棋子了。何况在铁甲骑士+3圣光加持下日女坦度还是稍微弥补回来一些的。不过因为三星日女的技能减伤被削弱得有点多,还是需要给多点防装保证坦度。
因为阵容羁绊有着铁甲骑士这两个加上圣光,物抗方面基本上是不用担心的。所以只需要一个日炎上灼烧和重伤就OK,此外一个龙爪保证遇到法系阵容也有生存就完事。最后补一个石像鬼,增加双抗。毕竟越多人打她双抗加成也更加高,然后后面来了加里奥的话最好是放在日女后面,穿几个肉装就完事儿了。
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