每一次的英雄调整,都是影响大家手感的一个内容,那么这就带大家来了解一下情况吧! 一、季沧海 提高了季沧海天赋技能和奥义所带来【灼伤】效果的伤害,由“每秒扣除1.5%体力”提高为“每秒扣除2%体力”。 二、崔三娘 1、【织雾】、【织雾·阵】、【织雾·瞬】均调整为可以束缚蓝色、紫色霸体,其中【织雾】冷却时间从原本的17s调整为15s,【织雾·阵】束缚时间从原本的2s降低为0.5s,并将其水流陷阱存在时间从4s延长至7s; 2、略微增加了【深渊梦魇】、【深渊梦魇·击】、【深渊梦魇·缚】对应的挣脱时间; 3、【深渊梦魇·缚】的水矛数量从5提升到6,适当增加其龙灵的持续时间,适当提升了其水矛平击的子弹速度,并将水矛平击的伤害从200降低至100。 //开发者评论:我们希望崔三娘能够给阵容的多样性带来更多的可能。适当加强了所有小技能的控制能力,同时希望【织雾·阵】能够更好得发挥占场能力;适当强化所有大招的控制时间,并提高了【深渊梦魇·缚】的容错率。 三、岳山 1、优化了【千军辟易】变身后,裂地斩的打击范围 2、大幅提高了【破千军·天降】的打击范围 3、【破千军·固阵】时间从3秒提高到5秒,减伤从50%降低为35% //开发者评论:我们希望让平击蓄力的命中体验更好,同时2、3天赋也能发挥其作用。 四、胡桃 调整了胡桃在双排模式下【净天地】的治疗量,由300调整到240。 五、所有英雄 无尽试炼和自由练习模式下,所有英雄怒气上限调整至与生存模式相同。 大家快来游戏中感受一下吧!
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