由法国Sloclap开发的中国功夫游戏《师父》今日正式发售,《师父》讲述了踏上复仇道路,寻找杀死他家人的凶手的一个年轻功夫学徒的故事。本作目前发售在Epic和索尼PS平台。 那么这款国外团队制作的中国功夫游戏值不值得买呢?
在游戏正式发售之前,就有内国外媒体对本作进行了体验评测。游戏媒体IGN和GameSpot都为本作打出了9分的高分评价,并称赞这是一款非常棒的功夫动作游戏。 IGN表示,《师父》学习曲线很陡,限定年龄通关的要求也很有挑战性,但它可以说是现代功夫动作游戏中难得的佳作。游戏难度虽高,但战斗方面无可挑剔,动作十分流畅,很有冲击力,战斗机制很深入,需要玩家竭尽全力打败敌人。不过这有时也会带来不小的挫败感,需要一遍遍重复挑战来磨炼自己的技术。但最终的打斗体验非常棒,关卡和音乐的设计也很出色,通关后的成就感和满足感少有游戏能够替代。 GameSpot表示,《师父》的动作系统很好地平衡了进攻与防守,两种玩法都令人满足,游戏很好地还原了白眉拳的凶猛,每一招都打击感十足;游戏的年龄增长系统也很棒,而重玩同一关卡不会腻烦,因为战斗是动态的,而玩家一直在不断学习进步。不过GameSpot也指出了三个缺点:镜头有时候会卡在奇怪的角度,剧情和角色塑造很苍白,调查玩法元素比较浅。
国内游戏媒体对本作也给出了较高的评价。游民星空和游侠网分别给出了8.5和8.6的评分。 游民星空评价是,《师父》在场景风格与动作设计方面有着亮眼之处,硬核的战斗更诠释了什么叫“严师出高徒”。极高的死亡惩罚丝毫不给玩家手下留情,而用鲜血与汗水领悟这一切之后,就能得到升华。或许真正的“功夫”并不是指打人有多疼,而是能在任何场景中都能以不变应万变的“熟能生巧”。 游侠网的评价是,如果要让屏幕前的你说出一款具有中国功夫元素的游戏,我相信可能大多数人都会想到那部10年前的作品—《热血无赖》。《师父》出现无疑打破了这一问题的答案,迄今为止最真实的游戏功夫演出、不同年龄下所产生的不同战斗思路,无一不透露出制作组的用心。作为当下少有的纯动作类游戏值得每一位喜爱动作游戏和喜欢中国功夫题材游戏的玩家体验,就是难度方面需要各位玩家经历一段时间的磨练。
对于喜欢硬核动作类游戏的玩家来说以上媒体对于《师父》的评价内容希望能给到参考。
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