【云游戏资讯】剑姬玩法我介绍过好几套,不过大多数也都逐渐热门起来导致不太容易成型。本篇就介绍一套pdd剑姬玩法,功能齐全强度不低
阵容除了1人口的杰斯以及猫猫以外一共有8个,没有固定的羁绊。主C剑姬利用到的羁绊就是挑战者+执法官,以及一个看运气的聚光灯。其他羁绊也多数是2人口为主,分别是2极客、2学者、2白魔法、2精密以及3发明家。
海克斯方面有条件选择并肩作战,3级激活的羁绊全体可以获得50点双攻。再则是名流转或者白魔转,或者急救用具。备选则考虑狩猎律动、炽热香炉或者发明之魂/学者之魂凑齐5发明或者4学者。
剑姬的优势在于技能本身可以附加真伤并且获得基于伤害值的治疗效果,基本上只要装备或海克斯带有一个吸血一个大招就回满。装备方面优先选择复活甲保证容错率,并且复活期间也可以开出来大招。输出装如果你有吸血海克斯保证续航,可以出一个法爆触发暴击提高真伤伤害。再则是巨人杀手,打坦克和打后排都很好用。
杰斯就是主坦,不过在来之前可以先搓装备出来给宝石或者布隆用,直到杰斯来了再把装备给杰斯。杰斯对于装备的要求并不算特别的高,前期搓装备的时候对面挑战者和暴击比较多可以无脑优先做反甲硬提升坦度。第二个装备自然救出狂徒了,撑血量直接增加站场时间。
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