CD PROJEKT RED 近日宣布,《巫师(The Witcher)》系列游戏的下一款作品目前正在使用 Unreal Engine 5 进行开发,将为系列作的新传奇以及与 Epic Games 的技术合作拉开帷幕。 此次公告也是 CD PROJEKT RED 自推出《巫师》系列前一款 RPG《巫师 3:狂猎》以来,第一次正式确认了《巫师》系列最新作的存在。《巫师 3:狂猎》共获得了 250 个年度游戏奖项,后来又推出《石之心》和《血与酒》等资料片延续了作品周期。
新作的预告图片中央放置了一个图腾,伴随着「新的传奇即将开始」这句话。除了初步确认《巫师》系列的新作存在之外,并没有提供其他进一步的细节,例如对应平台、开发时程表或上市日期等。 CD PROJEKT RED 指出,作为与 Epic Games 多年战略合作的一部分,开发引擎将转向 Unreal Engine 5。自 2011 年推出《巫师 2:王国刺客》以来,CD PROJEKT RED 一直使用自家的 REDengine 技术来开发游戏。而这次与 Epic 的结盟关系不仅包括授权,还包括 Unreal Engine 5 的技术开发、以及 Unreal Engine 未来版本的支援等。CD PROJEKT RED 将与 Epic 公司的开发者合作,主要目的在于为开放世界体验量身打造引擎 —— 从《巫师》系列的下一款游戏开始。
CD PROJEKT RED CTO Paweł Zawodny 谈到 Unreal Engine 5 在这款游戏以及未来游戏中的应用时表示:「我们内部 RED 2.0 转型的核心内容之一是更加注重技术,而我们与 Epic Games 的合作也是基于这一原则。从一开始,我们就没有考虑传统的授权方式;我们和 Epic 都认为这是一个长期的、令人满意的技术合作关系。对 CD PROJEKT RED 来说,在最早的阶段就决定下一款游戏的技术方向是非常重要的,因为在过去我们花费了大量的资源和精力,在后续的每一款游戏推出时不断发展和调整 REDengine。这次的合作是如此令人兴奋,因为这将提升开发的可预测性和效率,同时使我们能够获得最先进的游戏开发工具。我已经迫不及待地想看到我们使用 Unreal Engine 5 打造的杰作了!」 Epic Games 的创办人Tim Sweeney 谈到了这次合作时也提到:「Epic 一直在建构 Unreal Engine 5 ,使团队能够以前所未有的规模和拟真度创造动态的开放世界。我们对有机会与 CD PROJEKT RED 合作、共同推进互动故事和游戏的极限深感荣幸,这一努力将使开发者社群在未来几年内受益。」 在宣布上述消息的同时,CD PROJEKT RED 也同步确认,作为《赛博朋克 2077》基础的 REDengine 技术仍然会被用于开发即将推出的《赛博朋克 2077》DLC。 |