【云游戏资讯】印象中上周才进行热更新改动,然而测试服最近7.1版本又进行了棋子调整。涉及棋子不多,但大多数都算比较关键的棋子。
吸血鬼最大法力值减少10点,跟星界龙调整放一起看很难不让人觉得设计师想推一把星界龙
娜美法力值从50/90变成25/75,虽然初始法力值减少但是最大法力值也降低了。和上面吸血鬼一起看,更让人怀疑是要推一波星界龙
狗熊好不容易另辟途径有了翻身之力,这次这次又受到调整。虽然全等级固定连锁4个目标,但是1/2星伤害降低50/20点,3星提高25点。总体来看,1星直接凉凉了。 人马蓝条从75/120缩短到60/105,初始启动依然是需要6下平A的速度。但是后续而言比起以前少两下,所以怎么看都是加强。
三星妮蔻护盾提高到2000,坦度和输出而言毫无疑问都是非常高了。毕竟盾可以晚点时间再被打破等于多一会儿复制状态,白蹭除了生命值以外的一切数据。
佐伊蓝条从60/120降低到50/100,可以算是全面加强。无论是开局释放技能速度,或者是后续技能释放速度。
星妈略微提高了1/2星的奶量,虽然3星还是奶の妈没啥差别。但是也提高了1/2星星妈的战斗力了
派克喜提加强,然而仅仅是基础生命值提高了100点所以没啥实际作用,人家可是刺客诶?
索子哥基础攻击力降低5点,属于合理性平衡削弱。因为现在几乎带个亚索都没啥问题,能打能控还有护盾和位移,可以说是无法无天
然后就是最惨龙神迭嘉了,被动伤害再一次降低5/5/50点,然后提高25/25/300点技能伤害。我寻思这玩意好像大部分时候都是依靠平A被动打伤害吧?
龙女双抗减少5点,但是法力值减少到30/60。第二次技能比起之前更快,并且喷火球伤害提高到50/66/500%
索尔虽然是最初的热门棋子,但现在几乎看不到他的影子因此进行了重做。法力值变成40/90,并且黑洞伤害提高到325/450/5000效果改为让敌人受伤提高20%持续10秒,战斗开始20秒后黑洞会变得更大并造成额外50%伤害。
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