角色和敌人在上个版本中有一些问题存在,在新版本下也是迎来了改动,这就带大家看看具体改动内容吧! ● 敌人 1.
修复了部分敌人碰撞体积有概率异常变大的问题; 2.
修复了BOSS「纯水精灵」所在平台存在隐形屏障,有概率阻挡远程攻击的问题; 3.
修复了敌人「幼岩龙蜥」翻滚时,无法被部分角色攻击正常命中的问题; 4.
修复了敌人「冲锋丘丘人」冲锋时攻击判定位置较低的问题; 5.
修复了2.8版本更新后,小部分敌人(如幼岩龙蜥)有小概率出现技能目标选取异常的问题; ● 角色 1.
修复了在特定情况下,角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」在属性界面会出现面部表情异常的问题; 2.
修复了角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」进行普通攻击时会出现表情异常的问题; 3.
修复了手柄模式下,玩家施放冲刺或替代冲刺的技能时打开快捷轮盘,冲刺技能会被打断的问题; 4.
修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」在施放元素战技后切换为其他角色,奥兹的攻击无法获得元素微粒的问题; 5.
修复了部分角色因队友倒下而被自动切换上场后,被切换上场的角色处于后台生效的技能会异常继续生效的问题; 6.
修复了多人游戏模式下,角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」在特定情况会出现坐立状态表现异常的问题; 7.
修复了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」在“角色-武器”及“角色-天赋”界面表情未正常变化的问题; 8.
修复了角色「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」部分头发表现异常的问题; 9.
修复了在极低概率下,持续攻击会异常大幅延长角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」身上的各类效果持续时间(最多可以达到翻倍)的问题; 10.
修复了角色「『公子』·达达利亚(水)」击败部分敌人时,断流特效播放不完整的问题; 11.
修复了角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」在攻击速度较高时,使用瞬水剑击败敌人后转向存在延迟的问题; 12.
修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」施放元素爆发后,在获得火元素附魔的时间内进行普通攻击,有小概率造成物理伤害的问题; 13.
修复了拾取结晶反应生成的晶片后与服务器断开连接,重新连接后,角色「白垩之子·阿贝多(岩)」命之座第6层「无垢之土」效果持续时间异常的问题; 快来游戏中试试吧~
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