9.2版本已经有一段时间,野区的经验削弱可谓是一定程度的限制了打野英雄的强势。但是俗话说得好,每个版本都有对应的爹。那么在这个版本中就有那么几个T1级别的打野,分别为:赵信、死歌以及皇子。在第一梯队中,男枪、豹女、千珏、卡兹克等老牌强势打野不用多提,他们一直都是排位中的常见势力。重点要提的是,救赎流奥拉夫,从赛场热门引领了一股新风尚潮流。
死亡颂唱者 死歌在最近几个版本在上中野的位置都有很高建树,在修改了中单带惩戒出打野道具的机制后,死歌索性直接待在野区不走了。反正死歌刷野效率也挺快的,甚至还可以因为刷太快去刷对面的野。死歌的近身的输出以及大招的全图收割都是非常高的,在有蓝的情况下死歌能发挥出不弱于豹女的清野效率。
死歌前期蓝BUFF非常关键,而且蓝 BUFF 和魔沼蛙魔抗都远低于其他野怪,特别适合死歌速刷。在有红BUFF时,gank可以W先手减速,普攻减速配合Q技能的伤害逼走位。第一波逼出闪现,第二波直接完成击杀。前期一定要掌控好蓝BUFF,如果蓝空了直接回城补状态就行了。 蓝打野刀在缺蓝时可以Q一个大型野怪来回蓝。鬼书和帽子来提升自己的输出,装备领先时,死歌可以一个大招秒多数1/3血量的英雄。
死歌的大招冷却时间较长,所以建议点出终极猎人和气定神闲减少大招的CD。另外黑暗收割的成长性有利于死歌的整体输出,而且配合大招的全图斩杀威力更强。
德玛西亚皇子 当前版本,皇子的E技能得到全等级5%攻速加成的提升。也就说说现在的皇子1级时即可拥有40%攻速加成,即使是攻速鞋也仅仅提供35%攻速。攻速的提高毫无疑问加快了皇子的输出能力,因此也让皇子的评分有所提高。
EQ连招突进击飞的机制,能帮助皇子2级时就建立一波强有力的Gank。如果是红开的话,甚至可以直接2级抓下,拿到击杀或逼出技能,再去抢河道蟹。在绕后Gank时,可以用带有红BUFF的普攻先手或W技能先手减速,等敌人交出闪现等位移时,再EQ追击拿下击杀。
对于皇子而言,前期最好先出一把提亚马特来提升清野效率。红打野刀能让皇子的单挑更强,在前期的野区作战时,可以硬刚一些强势打野。再补出黑切后,就可以应付前中期的所有战斗了。中后期补出一定的防御装则让他有着足够的肉堵来完成开团任务。
尽管黑暗收割成长性更强,但在前期来讲,皇子的一套技能电刑能更快触发收益也更高,有利于皇子先手打爆发。副系凯旋搭配韧性,中后期可以减免控制,提升容错率。
狂战士 奥拉夫 奥拉夫打野非常关键的点就是前3级的节奏。只要你在3级建立起来节奏,就能在游戏30分钟内顺风顺水。反之亦然,如果带不出节奏那就只能出肉打了。因为奥拉夫不能怂,只能莽。而想莽赢,需要靠等级和装备压制。
由赛场之上的亮眼发挥,并在常规排位比赛逐步开发。偏门救赎奥拉夫突然就火了。救赎作为奥拉夫第一件大件装备,首先性价比很高,仅需要2100金。另外根据职业选手的推荐,救赎有多重功效:前期对拼的真实伤害和回血能力、+10%护盾和治疗强度,强化奥拉夫W技能的回血能力、超远程支援队友,拉回血线扭转局势。即使是中后期也可以用于大范围探视野,当然你也可以做个科比,K掉对面的残血英雄。
奥拉夫前期就是要莽,任何野区资源都不能错过,而且还要压榨敌方的野区。在先手拿到双BUFF后,让队友强势推线,自己则钻入敌方野区找打野。如果敌方反压线,那么奥拉夫可以轻松的绕后Gank。如果队友成功完成压线,那么找到敌方打野后,队友可以先一步的完成支援。奥拉夫自己也可以靠着Q技能减速,配合E技能的真实伤害来击杀敌方打野。
第一件大件自然是救赎,+150%基础法力回复,让奥拉夫能使用更多的Q。熔渣打野刀+正义荣耀帮助奥拉夫突入人群击杀敌方后排。绿甲+板甲,抗性和生命值的提升,让奥拉夫可以承受更多伤害。
基石符文选择掠食者,让奥拉夫Gank追击可以更强劲。Q技能配合恶意中伤可以打出多重伤害;副系选择精密,加强后的血统回复效果在中后期更强,坚毅不倒则是很契合奥拉夫的对拼能力。 |