2021年,元宇宙概念突然火了起来,各行各业都争相推出各自的元宇宙宏伟蓝图,进军元宇宙赛道,这一年Facebook改名Meta,而Meta正是元宇宙MetaVerse一词的前缀,更名后的股代码便以“MVRS”开始交易。如此大动干戈昭显了扎克伯格进军元宇宙的决心,这样的头部示范效应让不少还处于观望的企业瞬时感受到元宇宙或许是真的要来了。 在扎克伯格看来,元宇宙是下一个前沿,互联网的未来。而Facebook显然已经不能攘括公司所做的一切,它仍然只与单一的产品紧密相连,而Meta将帮助Facebook在未来继续延续辉煌。 说了那么多,元宇宙到底是个啥呢?为什么会是下一个前沿呢? 就如1992年的科幻小说《雪崩》中所描述的那样,元宇宙是一个的多人在线虚拟世界,主角通过目镜设备看到元宇宙中的景象,身处于电脑绘制的虚拟世界,其中灯火辉煌,数百万人在中央大街上穿行。而元宇宙一词正是源自《雪崩》这本科幻小说。 能够身临其境般的处于虚拟世界显然是当前互联网无法做到的。而元宇宙恰恰是扎克伯格一直以来所憧憬的虚拟世界。随着VR技术的不断发展成熟,VR特有的沉浸感显然就是《雪崩》中所描述的那副目镜。因此,VR设备也被认为是现实世界与元宇宙相连接的接口。 此外VR技术比AR、MR起步更早,VR对当前元宇宙的发展来说显然是最适合的设备。不过也有局限的地方,受限于VR一体机的性能与续航,要像《雪崩》或《头号玩家》中那样带带上眼镜就能随时随地进入元宇宙世界还得补齐性能与续航的短板。 作为趋势,VR/AR被认作下一代计算平台,VR设备如何在摩尔定律几乎要失效的情况下,如何突破性能与续航的限制去承载更加炫酷精美的VR内容,让元宇宙变得更加多姿多彩呢? 云VR或许可以补上当前存在的短板。VR可以跟云游戏一样与5G深度融合,从而让云VR的潜力得到真正释放,就如同云游戏技术在5G的助推下,降低了用户获得优质游戏体验的门槛,同时激活了规模庞大的云游戏市场。而云游戏技术的不断成熟也为云VR打下了良好的基础。 国外云游戏平台Shadow先行推出了云VR服务“VR Expioration Program”,同样作为云游戏平台的Netboom也将依托自身技术优势,将在近期推出自己的云VR串流服务,在5G大带宽和低时延特性的加持下,云VR与云游戏一样,在画质、和时延上都有着出色的表现。对VR用户来说,云VR既降低了VR的入门门槛,摆脱了对高性能PC的依赖,同时也解决了一体机性能不足且优质内容少的焦虑。 随着5G商用的普及,云VR与云游戏一样,都是体现5G价值的重要应用。对VR硬件厂商来说,Shadow、Netboom云VR服务的出现,也有助于解决头盔重量、提升续航、降低硬件成本售价等问题。在国内,各大运营商也在积极的进行5G网络下的各种示范性项目。对国内的云游戏平台来说云VR将是一条新赛道。 云VR这样的VR新玩法不依托本地算力,在优质5G网络快速覆盖下,5G+云VR将是元宇宙的正确打开方式!
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