【云游戏资讯】6.1版本至今差不多也有一个月了,如今也更新了6.11版本开绝龙诗。我个人就评价一下6.1完全重做的pvp,以一个多年PVP小透明玩家而言。
3.0版本的pvp是同步pve全部技能,并且有额外几个pvp技能甚至还需要加点和配装。别的不提,光是同步pve技能就已经足够高入门要求。这就要求你至少对pve有所了解,才能考虑pvp入门。不过这个版本也是最好玩的,玩法很多每个职业都有自己的可玩性。
到了4.0版本技能开始简化,许多职业特性被删除了但依然有着不俗的可玩性。也让单杀变成了一种不太简单的事情,以前你可以单挑秒人或者solo到这个版本开始已经变成了更偏向于团体,不过依然有不低可玩性。因为这里还需要点几个技能,虽然没啥太大影响。
而到了5.0版本又进一步简化,额外技能也变成了2个。但是pvp的不好玩地方开始从这里开始,为了削弱组排的统治力吉田删除了8人满编小队进入战场的可能性。但为了碰同一场玩家们学会了倒计时321一起排本,4人小队在两个不同小队也算是另外一种组排。而后来更是直接再次削弱了,撞et法子也不可行。经过多次调整以后,制作组干脆在6.1直接完全重做了pvp。
新pvp技能全部重做,基本上可以理解为包括极限技在内技能最多只有8个。并且删除了职业特性,没有说T就是坦克,奶妈就是奶,DPS就是打输出。在这版本中人人都是dps,也没有奶。但非要说奶妈就是多了一个奶人技能,但是奶人技能是额外充能层数并不是可以无限使用的。大部分情况下,现在人只能自己自愈回血。而且自愈是消耗MP来回复,MP消耗完毕以后就没办法使用必须使用军用圣灵药读条4.5秒完全回复状态。
当前版本就是一个拼LB的时代,还有DK数量多与少以及控制多与少的区别。即使是有指挥带领,如果一个队伍都是舞者、机工、诗人、法系这类,大部分情况下其实还是很难赢。因为爆发不够高,而且现在每个人都可以反应快点开出一个防雨罩减伤90%,让这一波集火被抵消。最主要是,现在因为牙狼活动复刻加上pvp重做战场已经完全没啥意义了。都是不会玩的玩家而且很多机制非常不合理,导致pvp这个战场基本没有什么体验,除非你有朋友一起玩。 但不得不提的是,水晶争夺的5v5反而是做的最成功的。甚至毫不夸张说5v5非常好玩,每隔一段时间5v5地图就进行轮换,一共有三个图。每个地图都有不同的特性,也让5v5有更多可能性。但可惜的是部分职业在这个模式里面依然表现不算特别好,例如学者、舞者、镰刀、诗人等等。这些职业因为自身机制也不一定能发挥出很好的特长,导致在特定段位还不如一个龙骑或者武僧乱杀简单粗暴。如今只能等过段时间牙狼活动热潮过了,再看看pvp的水平如何了。
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