征神之路是不少小伙伴们玩《永劫无间》非常喜欢的一种游戏模式,那么这就带大家来了解一下目前游戏中的更新内容吧! 征神之路调整 一、战斗调整 降低了【万象·狱炎】和【万象·魁石】招式阻挡远程武器的性能。 二、关卡调整 1、我们重新分配了万象首领关卡的征神魂玉掉落。现在即使玩家没有成功攻克首领,每击败一个阶段的万象都可以打开宝箱获得部分征神魂玉奖励。 2、我们将黄沙百炼关卡中的召来石调整为:会把仍处于魂冢存续状态的队友直接拉起,并传送进石夷战斗场地。 3、【硝石玉机关】每次被使用后,经过 30秒的冷却时间可以自动重生,并可被再次使用。 三、属性调整 “蓄力攻击伤害增加”与“非蓄力伤害增加”调整为“除原本近战的蓄力、非蓄力攻击加成外,对远程武器的蓄力、非蓄力攻击亦生效”。 战斗调整 一、减伤计算规则调整: 规则调整为:减伤类型根据来源不同,调整为【道具减伤】、【奥义技能减伤】、【天赋技能减伤】、【武器减伤】,相同来源间的减伤属性互相叠加,叠加上限为90%,不同来源间的减伤属性进行乘算。更新后,叠加多个减伤效果后的最终伤害减免会微量变低。单一减伤效果无变化。 例如:顾清寒开启【冰心诀】的运功阶段,具有70%的【天赋技能减伤】,若其神将队友释放固阵战吼,则为所有队友添加【不动如山】效果:增加35%的【天赋技能减伤】,同时,顾清寒的天赋技能减伤进行加算,由于超出90%的上限,所以最终顾清寒的减伤为90%,此状态下,只承受原本10%的伤害。 若此时,顾清寒同时具有【沙叻】的10%【局内道具减伤】,则顾清寒最终承受伤害为原本的 (1-90%)*(1-10%) = 9%。 二、伤害加成计算规则调整: 伤害加成计算规则调整为:所有伤害加成属性叠加计算。更新后,叠加多个增伤效果的最终伤害增加会微量变低。单一增伤效果无变化。 例如:玩家在征神之路模式中,同时触发【魂燃一线】的30%伤害加成效果与【暴凌】的20%伤害加成效果,则角色的最终伤害加成为50%。 大家快来游戏中试试吧~
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