【云游戏资讯】扎克这张牌在之前一直属于比较微妙的存在,比坦度不如很多3费卡甚至可能还不如同为4费的瑟提,哪怕专门带特定羁绊也没有很大发挥自身效果,导致很多人并不喜欢这张牌。
这套阵容使用了相对冷门的扎克作为主T,羁绊有着增加对应强度的4怪兽。此外还有增加伤害上限的3平民英雄,以及提高莎弥拉输出的2枪手。剩下的都是单人口羁绊,凑阵容。之所以选择扎克是因为得到了加强,配合技能回血坦度已经不低。此外技能产生的小扎克还可以嘲讽,多拖一些时间给后排输出。
强化符文优先选择莎弥拉评级与交货或者扎克的超大分量,前者让莎弥拉增加攻击力并且击杀回复50%法力值,是源源不断输出的来源。而扎克可以获得额外生命值并且免控,保证坦度同时能开出技能更容易回血和频繁嘲讽。羁绊类可以选择平民更早开3平民增伤,战力类选择珠光莲花、公里圆弧、狩猎律动。
装备优先考虑轻语削护甲增加AD输出,然后选择无尽进一步提高莎弥拉全面AD伤害。第三件装备选择飓风,配合技能可以触发分裂箭效果进一步提高输出。此外也可以平A期间补不少的输出,填充技能真空期。
扎克是前排阵容主T,特别有了强化符文以后坦度更高。可以出一个狂徒增加自身坦度,算是必备装备。此外日炎也是必备,除了提高身板关键还可以前期帮助打连胜。即使是到了后期也有重伤,可以打百分比输出同时挂减疗提供不少的助力。第三件装备视情况选择,可以考虑龙牙增加回血,也可以替换成石像鬼板甲、救赎、荆棘之类装备。
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