征神之路是不少玩家们喜欢的内容,这就带大家来了解一下都有什么内容更新了吧! 征神之路调整 一、战斗调整 1、英雄调整 (1)迦南【秋叶舞】及【空牙鬼返断】可使用技能时机提前。 (2)季沧海【炽翼双凤闪】可闪避时机提前。 2、武器调整 (1)鸟铳射击伤害系数由1.8 上调至 2.15。 (2)长剑: 纵击一段蓄力伤害由4.46下调至4.17。 平击一段蓄力伤害由5.12下调至4.42。 【凤凰羽】纵击一段蓄力伤害由5.16下调至4.42; 【凤凰羽】平击一段蓄力伤害由5.92下调至4.84; 【凤凰羽】平击二段蓄力伤害由7.3下调至6.86。 //开发者评论:在征神之路中,剑气的长距离输出方式带来了良好的持续输出环境,导致和其他武器相比有较大的优势,我们希望不同的英雄、武器之间存在更多的选择性,所以适当的降低了剑气伤害。 3、魂玉调整 (1)【分水斩】部分伤害略微上调: 伤害系数由2.01+2.01上调至2.51+2.51。 (2)【蓝月】部分伤害略微上调: 蓝月平击伤害系数由1.7+1.7上调至2.63+2.63。 蓝月纵击伤害系数由1.57+1.57上调至2.62+2.62。 (3)【青鬼】部分伤害略微上调: 青鬼平击伤害系数由1.63+1.63上调至2.08+2.08。 青鬼纵击伤害系数由1.59+1.59上调至2.05+2.05。 (4)【双环扫】部分伤害略微上调: 伤害系数由2.63+2.63上调至3.02+3.02。 //开发者评论:在征神之路中,多段的非蓄力招式由于需要较长的输出时间,往往更难得到发挥,我们希望这些招式也能成为一些玩家的选择,所以适当增加了这些招式的伤害。 (5)【快蓄】新增效果:降低五眼铳蓄力伤害15%。 (6)【魂燃一线】: 伤害提升系数由30%下调至20%。 (7)【反噬】: 攻击力提升系数由25%下调至20%。 (8)【暴凌】: 伤害提升系数由20%下调至15%。 (9)【召雷术】: 伤害系数由1.95下调至1.5。 //开发者评论:我们希望魂玉搭配策略有足够的多样性,但目前由于部分魂玉过于强势,导致魂玉搭配过于单一,所以适当削弱了部分魂玉。
4、规则调整 (1)罡气扣除计算规则调整: 英雄对怪物造成的罡气伤害由“基于英雄造成的生命伤害进行计算”调整为“基于英雄的招式伤害系数进行计算”。 本次调整后,英雄对怪物造成的罡气伤害将不再受英雄【攻击力】、【伤害加成】等伤害增加效果影响。 (2)怒气回复规则调整: 英雄攻击时的怒气回复效果由“基于英雄造成的生命伤害进行计算”调整为“基于英雄的招式伤害系数进行计算” 本次调整后,英雄攻击时的怒气回复将不再受角色【攻击力】、【伤害加成】等伤害增加效果影响。 大家快来游戏中试试吧~
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