由加拿大工作室 Phoenix Labs 开发并于 2019 年正式推出的网络动作游戏《Dauntless》,宣布将于 2025.05.29 正式关闭服务器,感谢所有参加《无畏》旅途的玩家。 《Dauntless》在刚宣布的时候,因为玩法带有《Monster Hunter》色彩而受到玩家关注,在推出初期拥有一定数量的支持者。然而,Phoenix Labs 在接下来的日子,在管理上面作出一连串的错误,特别是在 2023 年被区块链公司 Forte Labs 收购之后,公司的整体运作就变得混乱不堪。
工作室在 2024 年时,先是有一款已经开发完成的游戏在推出前夕突然被取消;接着,又进行了大规模的裁员;然后,在 2024 年 12 月的时候,工作室为《Dauntless》进行了「有史以来最大的更新」——亦可以说是有史以来最糟糕的更新。 这个更新不止剥夺了游戏当中利用怪物素材进行武器制作的功能(换句话说,工作室删除了 200 多种武器选择),Steam版重置了玩家的进度,删除了很多玩家肝了很久才获得的武器,并把一些武器设置成了付费,玩家只能使用大约 18 种主力武器,这个更新不止令玩家感到忿怒和不解,连已经离开工作室的前《Dauntless》开发人员都公开表示,这绝对是工作室非常错误的决定。 在更新上架之后,《Dauntless》在 Steam 上面的评价火速跌至负评,游戏整体评价为差评如潮,在线游玩人数更实时下跌了 93%,本周的最高在线人数不足 100 人,对于一只网络游戏来说,这已等同是宣布死亡了。
许多玩家都认为,工作室愿意被区块链公司 Forte Labs 收购,是导致一切营运恶化的导火线。由于 Forte Labs 一直试图将虚拟货币或其他区块链技术强加到游戏当中,以行外人的身份去推出许多营运上的指令,最终令《Dauntless》成为了牺牲品。
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