大表哥在之前由于游戏可玩性问题,更新了一波加入了线上模式。虽然说一定程度上让这个游戏可玩性更高了,但是问题也随之而来。因此Rockstar公布了关于线上模式的下一波更新以及关于游戏平衡的问题的一波内容。
按照公布内容所说,线上模式《Red Dead Online》将于2月26日推出新一波更新与新功能。首先就是调高玩家之间的可见度,以后除非你和其他玩家距离在150米以内否则地图上将不会显示你的位置。当然,如果你作死非要开火你的位置也会暴露出来被较远的玩家看到。此外,为了针对某些搞事破坏分子。将会把这些狂热的破坏分子以特别标志在地图上标志出来。被标记会怎样呢?如果你在任务、活动、竞赛以外的方式攻击其他玩家或者是马匹,你在地图上的标志就会按照你的搞事程度而逐渐黑化,也会被其他玩家追杀。刺激吗?你搞事也可以哦亲,等着被追杀吧!
然后就是,加入了一个新功能。那就是你可以在被杀一次次以后立刻和对面整治武装队伍进行“和谈”(比起和谈我更倾向于用于打白旗)。当然你要是不服的话,可以在被杀一次以后立刻发动血战,然后争端就会升级为小型死斗。并且在浪迹模式中彼此攻击,每次击杀都会获得分数。怕是大镖客类型的父子局solo了。
此外,游戏还将会更新悬赏机制。更新后的悬赏机制将会按照玩家的犯罪严重程度而决定上进的金额,杀死其他玩家会让你背负较高悬赏,而袭击城镇居民或者杀鸡杀牛被举报只会让你悬赏稍微低点。至于抢劫之类的只会降低荣誉值。说白了一句话:别搞事了,搞事我就让你不得house!
最后,官方表示将会在游戏中加入一系列每日挑战,让游戏本身可玩性更高(?你确定这不是每日强迫你每天玩吗?)。通过挑战你可以获得金块和经验值,这些挑战也包括了采集、贩卖物品、猎捕动物剥皮、扫荡藏身处甚至血战胜利等等。 |