讲道理,这一波测试服改动让我不禁怀疑设计师被阿卡丽血虐了几百次导致怨念这么大?没完没了的改。在前一天阿卡丽才调整了基础属性以及几个技能,才过了一天又进行改动。实在是令人无法吐槽。除了阿卡丽之外,也有着许多英雄进行了调整。同时,新版征服者因为也太过于逆天,每层的自适应之力从2-10降低至2-6。岚切的攻击力从55提高到60。由于本次改动的英雄略多,这里只挑一些进行解析。
真系母鸡港咩好,所有基础属性回调。生命回调至550,成长从95回调到85.基础生命恢复回调到1.2,恢复成长回调到0.12。最令人无法理解的还是前一天刚增加的Q技能对小兵和野外额外50%伤害又改回去33%了,真的是令人窒息。我已经看不懂设计师到底是想怎么加强阿卡丽了。
科加斯的E技能基础伤害从20/30/40/50/60提高到22/34/46/58/70.。等于说每一级提高了2/4/6/8/10点伤害。虽然幅度不大,但是作为开启以后平A自带范围伤害和减速效果的技能而言,还是可以增加了其线上的清兵能力。算是个不错的改动。
说到典型肉盾非蒙多莫属了,这一次主要是调整了他的E技能被动。从每层的2%魔抗提高到3%,但是相应的层数从3/6/9/12/15层变成2/5/8/11/14层。虽然说百分比提高了1%,但是层数却降低了一层。还算是个削弱,只是影响不算太大还可以接受。
重做过的EZ可以说是非常强势的AD了,Q命中敌人降低冷却时间,W的被动伤害还非常爆炸。经常一个WQ就能打残一个人,针对这个问题这次测试服也进行了一些削弱。Q的减少冷却缩减比以前少了0.25秒,W的基础伤害从80/135/190/245/300降低至70/120/170/220/270。一定程度上减少了EZ的快速运转技能爆发伤害更高。
喜大奔普的事蔚在经过削弱以后,发现确实是不符合平衡的理念。甚至令得表现掠胃不太满意,在本次改动中除了之前的Q技能基础伤害回调,还把原本不变的1.4ad加成回调至1.6的AD加成。以后的蔚经过这么一波加强,可能将会是热门打野之一了。
佐伊在此前已经进行过改动,但是她的表现仍然非常强势。因此在本次改动中主要增加了E技能的冷却,全级别增加2秒的冷却。也就是原先16/15/14/13/12以后变成了18/167/16/15/14秒。 |