任天堂NS云游戏和云电脑有什么区别?其实两者区别还是挺大的。由于任天堂的一贯作风不管是主机和掌机,在硬件性能上相比竞争对手要低许多,或许是觉得当初N64、NGC时期硬件牛逼没有带动主机的销量吧。反而硬件不出众的情况下,凭借出色的游戏性和创新性反而带动了主机的销量,并带来了成功。比如WII、NDS、3DS和最新的NS,(WIIU则是个例外吧!) NS作为WIIU的下一代主机,硬件配置上并没有高出WIIU多少,而且与PS4和XBOXONE相比,硬件水平也不再一个层面。只因NS掌机与主机结合的新玩法和任天堂第一第二方游戏的加持护航保障了NS的销量。这些其他游戏厂商也都看在眼里,谁不想自家的游戏通过NS平台发售赚一笔呢? 无奈NS机能有限,想要把PS4和XBOXONE上的游戏移植到NS有些困难,如果强行移植势必在画面上做减法,但这对于玩家来说会买单吗?话差不多的价格买低配游戏?大家可曾记得PSV上的《生化危机:启示录2》那画质多少感人啊!而且PSV版的销量相比PS4版和其他主流平台的版本销量上要差上许多。 显然强行移植是一个亏本买卖,吃力不讨好。不过只要思想不滑坡,方法总比困难多,卡~婊~哦不!卡普空在NS平台上推出了《生化危机 7 云版》,借助云游戏串流技术,让NS远程控制云端电脑运行的《生化危机 7》,这样即满足了玩家想在NS平台上玩《生化危机7》的意愿,也解决了NS性能瓶颈的问题,只要网络速够,画质损失小,基本达到了高清的水准,同时也能够流畅游玩。 NS云游戏与云电脑相比,差别还在与NS上没有完整独立的云游戏平台,现有的云游戏也是游戏厂商所提供相关服务。并且,NS还是以实体游戏卡带和数字版游戏为主,NS上的云游戏更多的是游戏厂商的尝试探索和技术积累。而达龙云电脑、英伟达的geforce now等则是专攻云游戏领域,为玩家提供PC云游戏的平台。 |