说起来,纵观9.0赛季开放至今也就只有妮蔻登场到现在一直在闷声发大财了。看了一下中路的其他几个曾经强势英雄例如加里奥、剑魔、阿卡丽这些都遭到了削弱。而不知道是因为什么原因妮蔻在外服表现并不算很亮眼,反而让人下意识忽视了她的强度导致设计师一直加强她。
在之前妮蔻就已经经过了几次小加强,而在刚登陆正式服没多久的9.5版本中又对妮蔻的E技能进行了加强。E技能从此对首个目标造成禁锢时间延长,后续目标也很轻松吃满了满额禁锢伤害。也是这一波改动让妮蔻到处开花,无论是中路或者是下路辅助都有着不差的控制以及开团能力和输出。
比较有意思的是很多人忽视掉的W分身被动,很多人都知道这个W被动平A第三下可以造成额外的伤害,而且伤害还不低。但是对于大部分人来说依然属于一个小消耗技能彩蛋,直到有人打开了奇怪的开关:AD特效流妮蔻。之所以开发出这个玩法不全是因为被动原因,主要还是因为妮蔻自身的攻速成长非常高足足有3.5之多,而且她本身的攻击力成长也不算低。
而且在外服统计数据上,发现AD特效流攻速妮蔻效果也是非常不错,胜率也非常高。最高的一套出装甚至达到了65.91%之多,这无疑证明了AD妮蔻的可行性。而且在国服也不乏一些奇才玩家直接使用了这套出装,但是混合了一点AP装备,效果也是非常不错的。唯一一个问题只是逆风的话ad妮蔻输出并不算很高,而且路人局比较吃辅助。
然而好景不长,就在今天拳头设计师在推特上表示将上线一个针对妮蔻的削弱补丁。把妮蔻原先的攻速成长降低至1.5,ad成长也降低1点变成2点。最为令人无语的还是W的被动伤害从50~170降低到50~130点,可谓是全方面削弱了AD妮蔻的玩法了,以后被动只能是AP装备时拿来消耗一下用了。
虽然拳头这一波改动让很多人直言设计师扼杀了玩家开发的玩法,但是个人觉得这波削弱是不得不进行的了。毕竟妮蔻一直在加强,以前还能说是因为技能机制等原因表现不亮眼而加强。而攻速妮蔻的出现则是破坏了原有的平衡,加上已经加强太多次了所以削弱了她也不足为奇。 |