现在一讲到“大逃杀”游戏,网友们会首先想到哪款游戏呢?想必是更多的玩家会想到2019年“现象级”游戏《APEX英雄》吧?仅仅一周就超过了一千万的玩家、一个月超过5千万玩家的游戏,在任何一种游戏的角度上看都是奇迹。那么作为众多玩家“大逃杀”意识的启蒙游戏《绝地求生》呢?作为开发商PUBG又会怎样做呢? 根据Newzoo在2月份对于PC游戏的追踪,超过四分之一(26.1%)的PC游戏玩家在2月份玩过Apex。(文中数据都来自于Newzoo对于北美地区的数据统计) 而随着APEX的火爆,其他的PC游戏在线人数受到了不同程度的影响,炉石传说、魔兽世界和英雄联盟这样的非射击游戏受到Apex的影响较小;而射击类和大逃杀类游戏比如堡垒之夜,绝地求生,守望先锋,彩虹六号在美国的玩家流失率增加了36%。 其中受影响最大的是PUBG,一个月内玩家在线人数减少了63%。 相对于其他的FPS和大逃杀游戏,Apex的玩家游玩比例远远高于整个游戏类型的月平均水平。2月份,57%的美国FPS和大逃杀玩家都选择了Apex Legends。 PUGB公司想必也不会坐以待毙,在去年的韩国G-Star游戏展上,重新命名的Krafton游戏联盟(PUBG母公司,原名Bluehole)展出了一个相当不寻常的展位。人们可以通过这个展位看到公司发展的完整历程。 从创始人最开始聚焦于MMORPG《神谕之战》,到《绝地求生》的巨大成功,以及它的下一步是什么。 或许根据现阶段《APEX英雄》超越相当一大截的情况来看,Krafton的首席投资官Yong Taek(YT)或许首当其中要做的就是寻找到有可能创建下一个《绝地求生》的工作室,毕竟之前作出《绝地求生》的工作室是看不上简单的游戏的。 同时YT介绍道,目前公司有17个正在开发当中的游戏,其中一些是相当具有实验性的。我们接下来会开始宣传《漩涡迷雾》,这是17个项目中的1个rogue-like 游戏。 YT还表示,他们会通过这个Krafton游戏联盟,开发出一些新的,不同的东西,以此来扩充游戏的种类。 那么PUBG以后的道路究竟是怎样呢?我们还是拭目以待吧。 |