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阿木木的被动原先是造成的魔法伤害10%转化为真实伤害,在测试服加强为13%,虽然实在是不知道幅度有什么意义不过聊胜于无。Q的CD倒是1级降低了4秒从16变成12秒,2级也从14降低到11秒,大幅度加强了木木前期的控制gank能力。并且修改了一个东西就是如果木木Q到人以后即使目标卡位移也能跟着目标移动过去,前提是距离不超过
蛇女在之前削弱了一波倒是比较伤,比起以前现在倒是不太能看到蛇女的影子,所以这次也就针对蛇女的技能进行了加强。不过是加强了E,减少E技能的蓝耗,1级不变2级以后每级减少5~20秒的CD。某方面上来说算是加强了后期的持续输出时间。
剑姬的W技能减速以及眩晕时间提高了0.5秒,并且基础伤害也从90/130/170/210/250提高到了110/150/190/240/290。感觉没什么用的加强,毕竟剑姬又不靠W打伤害。E的攻速倒是提高了25%达到了75%,并且蓝耗也改成了全等级60点,某种程度上来说算是加强了后期持续输出能力。但是剑姬目前的地位还是比较尴尬的。
凯尔祸不单行,削完又削。也无她,毕竟后期她表现实在是太强了,虽然一般情况下是超鬼居多。基础攻击力和护甲减少了2点,基础攻速也降低了一点点。然后被动升级是根据英雄等级,和技能等级无关?反正只能说心疼。
既然凯尔都遭殃了,作为也不差于凯尔的强势莫甘娜也难逃一杀,而且削弱的有点惨。Q技能的AP加成从0.9降低到了0.75之外,E的护盾AP加成更惨直接从0.7降低到0.4.只能说果然是枪打出头鸟了,天使姐妹都是强的离谱搞到被削弱没完没了。
惊不惊喜,意不意外,热门秒人中单刺客劫也被削弱了。很奇怪吗?伤害高秒人强位移也高。Q的基础伤害从90/125/160/195/230降低到80/115/150/185/220。而W的cd则是全等级增加了两秒,某种程度上来说算是个可以比较影响主玩劫的玩家了,毕竟Q伤害削弱和W的cd增加算是比较麻烦了。
泰坦好像也因为有点冷门,为了让其回暖在测试服中也对他进行了一点点强。首先是平A的被动禁锢时间前期提高了0.25秒,后期不变依然是1.25和1.5秒。其次Q的基础伤害从80/120/160/200/240提高到100/145/190/235/280,并且AP加成也从0.75提高到0.9。大概这是要加强ap辅助泰坦吧?毕竟Q一下平A一下控制也非常长了,还有E的减速。 |