在昨天测试服中倒是对很多英雄进行了调整,剑魔今天又调整了一下但估计依然不是最终版就不说了。其次是李冰冰昨天滑稽式加强今天又遭到了削弱,也是让人对设计师实在是无语至极了。不过其他一些英雄的调整倒是还好,值得一看。
塔姆在之前就已经有所调整,这次算是个进一步调整再做一些改动。移速提高了10点,生命值提高了60点但是成长降低了2点。被动的额外伤害从成长性直接变成了固定全等级1.5%最大生命值,到后期也算是一点小削弱。Q的减速市场提高了0.5秒并且CD前期提高了时长,但是对应的技能范围以及前期减速效果都有所提高。
W以前是吞队友可以加速,但是现在变成无论敌我都是减速,唯一一个不知道如何吐槽的大概是吞敌方英雄耗蓝减半并且伤害还降低了……E技能的回血比率提高了5%,冰承受伤害转化灰盾比率也倒是提高了挺多的。某方面来说也是加强了肉度。
狗熊虽然有冲刺和控制,爆发也还行但总归还是因为环境节奏问题而有所尴尬。但是加强别的技能又很容易直接导致狗熊过分强势,所以这次测试服就对狗熊的W增益效果进行了提高,从每层额外攻速5/10/15/20/25%提高到9/13/17/21/25%,算是加强了前期的输出能力。正式服的百分比值也直接改成这个调整效果。
人马真的是不是不报时候未到,昨天才削弱了E的爆发伤害今天又对持续伤害的Q技能进行了削弱。原先的Q叠buff最大2层可以增加20%的伤害,现在暴走buff的增益效果直接变成了5%,两层也只有原先的一半10%,也算是比较伤的一个削弱了。
洛上次被取消了R的持续过程中可释放其他技能的机制,虽然后来似乎又改回去了?不过好像四舍五入等于没改动,这次倒是确实来了一刀:W技能削弱。洛的W技能基本上是一个关键性控制技能,所以冲刺速度也是特别重要的一点。然而这次改动中直接把冲刺速度从2050降低了200点变成1850,感觉还是挺明显的。 |