早在之前9.7版本中大乱斗就正式改版,虽然说总体上没太大变化,但是这个ban选倒是一定程度上提高了游戏体验?除此之外根据英雄定位而有所调整的伤害和减伤加成也让一些刺客类和近战英雄体验有所提高。不过你以为这就是最终改动了吗?完全不是,就在五一当天外服迎来9.9版本正式更新同时,拳头设计师表示他对大乱斗的改动依然没有停止过。
大乱斗作为LOL经久不衰的一个游戏模式自然也是比较受到拳头的重视,拳头设计师在五一的时候在推特上表示他对大乱斗模式的改动并没有停止,并且在过去两周经过各种数据收集分析以后,拳头将会在9.10版本中加入大乱斗模式的全新改动。并且这些改动内容将会在第二天测试服上线。出于游戏性考虑,他们更希望大乱斗可以更加平衡,也不至于节奏太久。希望把单局大乱斗时间保持在20~25分钟左右,最长也不超过30分钟。简单说就是提高了大乱斗的快节奏,毕竟只是个娱乐模式谁也不想打个半天……
值得注意的是本次改动最大输家就是风女了,风女的护盾收益可以说是非常高了,所以被削弱了护盾值?攻击加成?毕竟这玩意出杀人书和ap简直是丧心病狂,收益高又好混。除此之外,大乱斗中间的草丛也非常之多因此降低了大树的伤害。至于一些冷门的沙皇啊滑板鞋以及铁男之类在大乱斗发挥不太好的英雄提高了最少5%的伤害,算是给随机到这些英雄的玩家提高一个游戏体验。
除此之外,为了提高节奏。将会提高防御塔中后期的受伤,方便更好的拆塔加快推线节奏。毕竟到中后期能不能快速推翻对面基地就看能不能提高对防御塔的伤害了,谁都不想打个塔半天对面又复活了。现在玩家对防御塔的伤害在18分钟后不断提高,直到30分钟时能达到最高的25%额外伤害,是个坦克都能推塔。并且小冰的刷新速度也比以前更快,之前是30分钟时小冰15秒一波,以后则是13秒一波。此外,在之前小兵30分钟之时的移速也从425提高到445。意味着以后大乱斗将会是越到后期越快节奏的一个模式,拖到膀胱局是不复存在。
当然,还有一些类似风暴聚集这类后期的符文页被调整了,从7分钟升级一次降低到6分钟。同样是30分钟情况下风暴聚集比以前多升级了一次,提高了风暴聚集这个符文在大乱斗的价值。既然符文都有所改动,复活时间肯定也改了。在18级以后英雄复活时间达到了45秒现在是降低了40秒,提高了阵亡复活重返战场的速度。 |