要说20世界末最令人震撼也让人感到振奋的国产游戏,可能很多小伙伴都会说出一句“当然是《仙剑奇侠传》了”,确实,《仙剑奇侠传》也确实是一个不错的游戏,可是和同时代的它来说,完全不是一个级别了,那时候百人同框的战斗对大家来说就是无可比拟的震撼,它就是《三国群英传》。而奥汀科技在近期发布了《三国群英传》第八代将于下半年重回玩家视野,沉浸了12年之久的《三国群英传》还会引发玩家的呼喊吗? 《三国群英传》初代诞生于1998年,想当初回合RPG游戏的横行下,《三国群英传》的出现无异于一道横空霹雳,因为这之前的三国游戏都是以内政为主,杀人打仗都是一串数字,但是它不同,这是一个完全能看见战场打斗场面的游戏,不是回合制而是时间制,虽然玩家不能操纵士兵,也不能控制武将,对于现在的编程者来说这可能就是一串代码,可是对那时候的玩家来说,满眼都是震撼!哪怕是现在玩,还能能感觉到和同期作品的不同。 《三国群英传2》于1999年上市,相比于一代加了更多元素,俘虏不在能收押,也就是意味着抓不住他们不能招降就只能释放或者杀掉,游戏可玩性更佳。而对于一些80后来说,曾经网吧里大家一个挨着一个的玩《三国群英传2》的画面也历历在目吧,就算不玩在旁边看的记忆也应该让大家记忆犹新吧! 之后的几代相比于头两部,影响力大不如前,虽然在第四代由一对一变成了5对5,战场也变成了千人大战场,可是在盗版游戏横行的情况下,加密系统的出现让不少玩家哪怕买了正版也不会用,因而影响力较小。而由于第四代的不如意,之后几代就是换汤不换药,机会没有多大区别,让无数玩家为之感伤。而如今第八代即将上市,希望这一次能带给大家不一样的震撼吧! |