测试服现在又开始神奇的各种英雄改动了,提前透露下本次的调整主要涉及到风女这一个常上榜的辅助,还有前些天经过小重做调整的石头人以及刚经历小重做仍然在测试中的孙悟空。基本上幅度都不算很大,属于调整一类。
首先是风女,在联盟里面风女可以说是软辅里面的常青树了。你强任你强,我杀人书风女快乐无边。首先是W技能的和风守护,原本这个技能主要用于减速,加上它本身伤害还算不错,一般用于减速以及消耗为主。因此针对这个技能测试服中也进行了一点点削弱,自2级起到5级伤害降低了10/20/30/40点,可以说是比较大的调整了,并且蓝耗也全等级提高了10点。不过CD倒是从原先的全等级8秒降低到8/7.5/7/6.5/6秒,某种方面上来说降低了伤害但是提高了风女的后期软控能力。
此外E技能的加攻击白盾也是风女的招牌技能,护盾基础职全等级提高了10点,但是CD提高了2秒。不过重点不在于这里,而是E技能多了一个被动:每当击退或减速一名敌方英雄减少E的20%cd,搭配后期的6秒W算上满cd风女一个W也就大约3.4秒,配合满CD情况下满级7.2秒减速减少的20%cd,基本上就是5秒一个护盾。往往基本上就是一个W又一个E,后期可以大大提高风女的变相减伤能力,我觉得还算是个加强。
石头人本次测试服调整基本上没有对技能有所调整改动,基本上都是回调基础属性。某方面上来说也证明了石头人已经小重做基本完毕,接下来只是调整一下属性的问题。本次主要回调了攻速、基础护甲、护甲成长、基础生命值。以及Q的施法范围,讲道理这次回调我觉得也就是这个Q比较僵硬。W蓝耗回调,E蓝耗回调。基本上也没什么。
猴子基本上重做也接近完毕了,所以调整的方面也不多。Q技能降低了基础伤害,满级是少了20点基础伤害,不过多了个技能伤害增加20%的ad加成?大概是提高后期爆发能力吧。
并且值得注意的是以前的Q技能是使用Q以后下次平A攻击距离增加,现在是变成使用任何技能都可以增加下一次平A距离,我觉得这算是个不错的调整。此外,除了不再造成额外物理伤害和回血以及破甲效果没改动之外,主要是调整了造成20~100(+0.2ad)的额外魔法伤害,我觉得也算是个比较好的改动。毕竟这也算是变相提高了悟空的魔法伤害,打起来更疼。
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