如果非要提一个LOL最知名的英雄,我觉得基本上大部分LOL玩家都会说流浪法师瑞兹这个英雄了吧。作为常年三大免费之一,流浪这个英雄虽然在高分段也经常出现但胜率又特别堪忧。不过不得不说的是流浪这个英雄发育起来真的很蛮不讲理,而如今这个英雄又因为MSI比赛上的表现太过于亮眼,据说又要被削弱了。
在MSI比赛上,基本上瑞兹这个英雄无论作为中路还是上路来打都是一个功能性非常强悍的英雄。无论是SKT最后打IG比赛中faker拿出来的瑞兹,或者是肉鸡的瑞兹一波传送秒杀大龙种种操作,加上各种比赛综合数据的结论无疑证明着这个英雄实在是太强了。对此设计师表示已经死亡凝视。
针对瑞兹在赛场上表现过于强势,特别是发育到后期的一个发育良好的瑞兹基本上是见谁秒谁的情况。英雄联盟的首席设计师Meddier在周末的北美论坛上表示,他们内部正在进行一些针对瑞兹的小型重做试验,并且这些试验的一部分小重做未来可能会上线正式服。要知道,如果算上这一次重做瑞兹足足已经是重做了五次了,这种次数在英雄联盟里面的都是属于独此一家那种。
不过针对瑞兹会重做到什么程度设计师表示,再怎样重做也不可能回到以前那样。毕竟以前那样的瑞兹即使没有传送大招,但是开大的瑞兹配合机关枪特性下不但可以打出高额的AOE伤害更有着超强的吸血和移速效果,这并不是他们追求的平衡。就目前而言,他们更希望通过一些小重做来让瑞兹变得更加“平衡”,而不是表现得非常极端。
不过即使说瑞兹确实一直以来在高端局和比赛上都有着不俗的表现,但是仅看路人局英雄胜率的话反而就很莫名其妙。因为瑞兹这么一个功能性非常强的法师英雄,胜率竟然属于垫底级别的存在,无论是上单还是中单基本都属于倒数前五那种。不过在路人局里面瑞兹胜率会垫底也确实是比较正常,毕竟瑞兹更多的是依靠连招来输出和消耗,这也直接导致他非常缺蓝。关键是大招这个传送机制,确实是比较吃配合。如果是有意识的玩家看到大招或许知道要干什么,但是路人局往往都是各打各的。
但是这样说又很莫名其妙,因为一个瑞兹发育起来确实是大魔王级别的存在见面控住就秒你。在后期确实属于比较蛮不讲理的一个英雄,特别是瑞兹在faker和rookie的手上更是把输出、控制、支援还有功能表现的淋漓尽致。因此设计师适当重做一下我觉得也是不可避免的既定事实了。 |