关于打游戏是否能算精神疾病这个问题无论是国内还是国外都是充满了争议的一个话题,即使是在国内大多数人也认为是属于精神疾病。不然也不会有雷电法王杨教授的存在了,但是在经过多年的讨论之后,5月25日上世界卫生组织(WHO)会议上正式将游戏成瘾相关症状正名为“游戏失调”,并将其定为疾病,正式纳入《国际疾病分类》。
瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会(WHA)上,世界卫生组织(WHO)成员国们正式做出决议,将对于游戏成瘾等相关行为正名为“游戏失调”,并定其为疾病,同时在全球范围内将其列入国际疾病分类(ICD)精神与行为障碍章节,这份声明将于2022年1月正式生效。
看到这个消息想必很多人都吓出一身冷汗了,毕竟80后90后的我们几乎都是陪伴着游戏过日子的。无论是在手机上玩的各种什么刺激战场、王者荣耀或者是其他杂七杂八一些游戏,有或者是PC端的网络游戏和单机游戏。都几乎可以说是我们的日常生活不可缺少一部分了,毕竟现在生活压力太大,需要一些东西调节。
好在并不是所有爱打游戏的人就是“游戏失调”患者,这算是目前一个比较好的消息了。据了解,该“游戏失调”疾病的判断必须经由专家评估并判断是否有必要进行治疗。“游戏失调”必须从患者行为症状来判断,相关行为需要持续至少12个月才能确诊,观察期也有可能缩短,目前已经有许多国家有治疗游戏成瘾的机构。
所谓的“游戏失调”的特征在于“呈现持久或经常性游戏行为”,主要的状况是:失去了控制力,无法掌控自己的游戏行为,严重影响生活与其他兴趣,甚至危害基本生活,影响家庭、社会、教育、职业或其他领域。其实说白了就是,我们这种喜欢打游戏的属于很正常。但是如果属于打游戏打到废寝忘食影响生活社交等等方面,才能初步判定为“游戏失调”。但不管如何,这一则消息出来,是必然会对国内一些本身就很反感后辈打游戏的长辈拿来做文章了。 |