要说最近比较新的游戏中,有一款游戏确实是比较大失所望。《克鲁苏的呼唤》这款游戏早在之前发布的预告以后,就引来了许多人的好奇心。克鲁苏主题本身就带有灵异等因素,加上这个游戏定义是恐怖类型的解密探险游戏。所以在预告视频发出来以后,无论是不是克鲁苏粉丝都对它充满了期待。而游戏发布以后,却迎来了与期待相反的不算高的评分,这究竟是为什么呢? 虽说这款游戏重点是克苏鲁元素还有细思极恐的故事背景,以及流程探索中一步步接近真相的紧张感,各方面都比较符合喜欢刺激类游戏的玩家胃口。克苏鲁元素游戏虽然在近年有开始火热的趋势,但《克苏鲁的呼唤》算是近些年真正意义上第一款克苏鲁RPG冒险游戏,这让它本身有着难以逾越的优势。 但问题就是首先它画面表现上的不合格,僵硬的人物动作与对话、画面细节上的缺失,甚至连众多给好评的玩家都不得不提到这一个缺陷:游戏在剧情展现及操作上似乎也存在一些问题。虽说此游戏才steam国内版本的价格仅有144人民币,对比起以往的各种游戏可以让人放低期待值,但游戏本身的内容实在是有点难以形容。 首先是游戏本身的画质,作为一个18年发布的游戏,画质再不济也最低得是近几年的水平。而游戏体验下来,画质给人的感觉就像是2013、2014年的水平。这种水平实在是太对不起克鲁苏这个品牌了,可以说这个价位的大作画质甚至还不如一些独立游戏。 说着是个解密探险恐怖类游戏,结果所谓的探险方面潜行调查和射击方面结合得是相当的别扭,手感奇差,人物动作还特别的僵硬。最离谱的是,作为一个探险解密游戏,这游戏竟然还不能跳跃?而所谓的恐怖元素更是渲染的不知所云,剧情也被弄得支离破碎。完全不知道表达的是什么,在144rmb的价位衬托下显得无比垃圾。 总结来说,这游戏除去一些实在难以形容的地方,内容还算可以。之所以会出现这么大的反差主要还是因为游戏本身用了克鲁苏这个头号,让很多人包括克鲁苏粉丝期待值一开始就很高。结果游戏出来以后一看质量不到期待值,玩法更是莫名其妙。所以一开始厂家就不应该那么高调,以至于现在这种尴尬情况。 |