不知道大家是否还记得《payday》这款超硬核的合作抢银行的游戏,其相当吃配合的操作、相当复杂的步骤和强烈的满足感让不少玩家着迷。这款《overkill的行尸走肉》仍然是overkill工作室开发,并且拥有着与《payday》相似的游戏模式,并且本作除了将背景由繁华的商业街变成了丧尸遍地的末日之外,还在其基础玩法上扩充了许多内容。 《overkill的行尸走肉》没有任何对战要素,完完全全是一款PVE游戏。玩家需要和其他玩家组成小队合作通关。本作的关卡展开以剧情为核心,随着剧情的推进会一步步解锁新的关卡,而这些关卡从玩法上来看可以分为两个类别。 一类是比较像《使命召唤》系列的僵尸模式,你和队友在一个较小的空间内,抵御着一波又一波来袭的僵尸,你的防御设施会不断受损,你也需要不断的修复。理所当然,这种类似“塔防”模式下的防守,整体带给人的感觉较为无聊,毕竟喜欢FPS游戏的玩家这类游戏玩过的也比较多;另一方面,枪械的手感并不算特别出色,可用的弹药也是较为有限。 另一类的游戏模式是类似于《求生之路》模式——你需要和队友在开阔的地图中以现行的流程过关。但是玩法上,《overkill的行尸走肉》可以说是创新很大。首先,僵尸是有“僵尸警惕值”这一设定,任何略大的声音比如开枪、汽车警报、触发陷阱都会使警惕值上升,而警惕值的上升与僵尸的密集程度成正比;其次,僵尸的血量与伤害都非常高,玩家被僵尸攻击后还会显示被僵尸抓住的特写镜头,这时玩家只能选择花更多的时间将僵尸干掉,或瞬间将僵尸推开但扣更多血,当被两个以上僵尸包围之时,玩家即使满血也有很大几率瞬间被围攻倒地。 解密要素在这款游戏里显得比较重要,每一关都有不同的障碍来阻碍玩家继续前进。例如电梯没电,需要供电;或者是汽车出现了故障,,需要维修等等。 整体来说 这款游戏确实对喜欢和朋友一起协作开黑的玩家相当不错的体验,期待你和你的朋友在游戏里步步为营,逃出生天的游戏经历! |