《破门而入:行动小组》“平民级”的反恐佳作

2018-11-22 11:26| 发布者: dloff35ffcd5a63| 查看: 181467| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 说起“反恐”游戏,你会想起什么?《反恐精英》、《彩虹六号》肯定是首先蹦出来的,可能还会想起当恐怖分子的《收获日》什么的,其实“反恐”的系列游戏在STEAM上是属于炙手可热的游戏品种,这种类型的游戏也是长时 ...

 

  说起“反恐”游戏,你会想起什么?《反恐精英》、《彩虹六号》肯定是首先蹦出来的,可能还会想起当恐怖分子的《收获日》什么的,其实“反恐”的系列游戏在STEAM上是属于炙手可热的游戏品种,这种类型的游戏也是长时间跻身于STEAM 前十。

  全副武装的干员、各类高科技装备、为人民安危而战的超级英雄般的热血感,都是很能相当激发玩家们的肾上腺素的元素。略带遗憾的是,这一标签同时还自带着高战术感““高拟真度”“细致考究等门槛,无论对制作厂商还是游戏玩家而言,都不是那么亲和。作为一位平民,自己所拥有的设备也是“平民级”的,相当一把“反恐选手”,恐怕是有点困难——确实带不动《彩虹6号》。那么,这款游戏肯定适合你了,就是像素风的横版战术射击游戏《破门而入:行动小组》。

 

  《破门而入:行动小组》在它刚问世时一度被自媒体们称为像素版R6”,和《彩虹六号:围攻》的确高度相似的一点是,在本作之中也选用了干员绑定枪械与技能的模式来塑造类英雄式的角色。登场的五名可选角色分别是能够灵活运用各类突击步枪的攻击手、使用霰弹枪的莽汉破门手、使用盾牌与手枪的盾牌手、使用各类消音武器且能够无声开门的侦查员和使用手枪身法灵活能够施展战术翻滚的菲姬探员。

 

  每位成员除了主武器不同,在每个人的配备道具处也是有差异。比如盾牌手就会拥有闪光盾和步枪盾等独特选择,而诸如闪光弹、爆破手雷、烟雾弹等更是一应俱全。

  每一位干员都拥有自己的成长体系。获得经验值提升等级时得到的技能点数可以用于加强各系能力,而通关时得到的星星则是购买枪械和装备时所使用到的货币。

 

让人觉得有趣的部分还有干员的终极技能。这个技能会随着游戏进程中获得的战略点数解锁,除了共用的狙击支援外,每个干员还拥有各自的特殊终极技。双枪把戏、轻机枪、射手步枪应有尽有,不仅能够大幅增强干员战力,还会对游戏玩法带来颇大变化。

那么这款游戏的内容撑得起这么复杂的成长系统吗?答案是当然可以,游戏之中作为主线内容部分的[经典模式]总共包含了五个大章节,每一个章节中还含有12个关卡,总计60关的流程,加上切换干员挑战的话,大概需要30小时左右的通关时间,还不算上挑战三星额外尝试时的花费。

 

  关于关卡设计,这款游戏也是很良心。关卡之间会根据章节呈现出梯形的难度递增,敌人也会逐渐丰富。后续展开的大型关卡和“LONG WAR”版加长关卡的设计堪称合格,在痛快的屠杀和巧妙陷阱,以及微量解谜元素中达到了一个不错的平衡。

 

  在横版射击游戏中,这种类型的游戏确实少见,更不要说这种比较优秀的游戏了,还不快入手体验一下!

 


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