说起割草游戏,第一印象绝对是《三国无双》系列,疯狂割草的快感根本停不下来,更别说开启大招割草的感觉,简直爽到不行!今天我们说的《无双大蛇》是《真三国无双》和《战国无双》系列的衍生游戏系列,主要讲的是这两款游戏中的角色在游戏里并肩作战,共同对抗魔王远吕智。 光荣在2007年推出的《无双大蛇》中,做出了将三国和日本武将引入到一个世界观中的尝试,并取得了不错的成绩。这种不用大费周章设计系统,只要将旗下作品角色联动、融合的模式让光荣尝到了甜头。在初代《无双大蛇》之后,光荣推出了《无双大蛇Z》、《无双大蛇2》以及相关的终极版等多部“无双大蛇”系列作品。 而这次的《无双大蛇3》中除了“三国无双”、“战国无双”以及“大蛇无双”的角色外,更加入了奥丁、宙斯、雅典娜、阿瑞斯等希腊、北欧神话人物,游戏的可操控角色数量达到了史无前例的170多名。 你没有听错,就是170多名英雄供你使用!而且每个英雄都有各自属于自己不同的独特技能及大招,让你割起草来更是停不下来! 在本作游戏里,战斗的动作分别采用了《三国无双7》和《战国无双4》的动作模组,常规的普通连招,C技以及神速技等基本没有太大的区别。 在关于无双方面,无双槽需要击破敌人或者放在后备角色里才能累积,不过与人物的固有神术相比,部分角色的普通无双威力和范围都显得较为乏力,很多时候玩家选择将无双槽留给固有神术显得更为划算。 打击感方面,其实与《三国无双7》、《战国无双4》差别不是太大。起手或在连招中穿插神术,在神术量表空的时候使用普攻、C技等待其恢复,这样的战斗循环本来是非常合适的。但是神术量表的恢复过快,神术技效果过于强势导致了普攻、C技的使用空间被大大压缩削减,使得游戏的战斗系统显得有些失衡。 最后本作的同屏人数还是相当可观的,除了使用大范围的神术技清敌会明显掉帧外,其他情况下帧数基本稳定。 在这代的《无双大蛇3》里,战斗的华丽程度和爽快程度绝对是历代之最,更别说高达170多名可操作角色、大量的可收集武器。相信喜欢割草爽快游戏的你绝对不会错过! |