1983 年开办至今,已有 35 年历史的英国老牌电玩游戏奖项“金摇杆奖(Golden Joystick Awards)”,日前公布2018 年度的得奖名单。由 Epic Games 制作的《堡垒之夜》夺得终极年度游戏奖项,由SIE 圣摩尼卡工作室制作的《战神》则是获得最佳叙事、最佳视觉设计、最佳音效与 PlayStation 年度游戏奖项,制作团队也获得年度工作室肯定,是本次的风云作品。 有实力问鼎年度游戏奖项的Rockstar Games 力作《荒野大镖客:救赎 2》,因上市时间超过金摇杆奖入围期限,所以没有列入今年的评选项目内参与投票,但仍获得“评论员优选奖”特别奖肯定。
今年金摇杆奖的得奖名单如下: 最佳叙事:《战神》 最佳音效《战神》 最佳视觉设计:《战神》 年度PlayStation 游戏:《战神》 年度工作室:SIE 圣塔摩尼卡工作室(《战神》) 最佳合作游戏:《怪物猎人:世界》 最佳独立游戏:《死亡细胞》 持续运营奖:《坦克世界》 最佳演出者:Bryan Dechart (饰演《底特律:变人》康纳) 年度电竞游戏:《守望先锋》 最佳vr游戏《上古卷轴5:天际vr》 最佳新进直播主:Bryan Dechart 与 Amelia Rose Blaire(夫妻,皆参与《底特律:变人》演出) 年度手游:《绝地求生:刺激战场》 年度PC游戏:《深海迷航》
年度XBOX游戏:《极限竞速:地平线4》 年度任天堂游戏:《八方旅人》
突破奖:Unknown Worlds
最期待游戏:《电驭叛客2077》 最佳合作游戏:《堡垒之夜》 终极年度游戏:《堡垒之夜》
评论家优选奖:《荒野大镖客:救赎2》
终生成就奖:宫崎英高(FromSoftware)
卓越贡献奖:Xbox Adaptive Controller |