王者荣耀:简评测试服的几个英雄调整,不容错过!

2020-2-23 23:22| 发布者: Xrin| 查看: 158343| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】再距离新赛季也就不到两个月了,而就在体验服中又一次进行了一轮英雄调整。距离上一次调整也就不到一周?怪事。但是总归资料还是要说的,下面我们一起来康康吧! ... ...

再距离新赛季也就不到两个月了,而就在体验服中又一次进行了一轮英雄调整。距离上一次调整也就不到一周?怪事。但是总归资料还是要说的,下面我们一起来康康吧!

 

武则天作为土豪玩家必备的一个英雄,强度自然也是毋庸多疑了。在测试服中主要是对于武则天的伤害再次进行提高,1技能伤害从350(+50/lv)(+0.45ap)提高为360(+60/lv)(+0.5ap)。怎么说呢这个加强程度是不是太明显了点?微妙的是根据官方说法似乎是为了更好秒脆皮,我信了你的邪。

 

刘备以前也可以说是打野大哥了,毕竟最高可以把双抗叠加到超级高变成一个又肉伤害又高的存在。只是因为环境原因,导致刘备也退出舞台。而这次加强,几乎可以说是全方面加强。

首先是被动的双抗提供变成物理穿透4~20点,并且平a伤害的额外子弹伤害也提高了5%。当然,三个技能都有所加强。1技能伤害提高变成140(+8/lv)(+0.25ad),2技能护盾计算公式也从1100+550直接变为1000(+500/lv),也就是5级技能可以额外获得2500的护盾,算是非常高了。3技能的护盾转化率提高10%,关键是开技能以后3秒免控!

 

白起测试服中也进行了小重做,1技能变为蓄力并且被动有所变化。测试服中对于被动的改动是:对英雄造成伤害时会能量的速度提升为对小兵和野怪的两倍。由于不知道具体改动到底怎样,所以一时半会也说不上到底是好还是坏。

1技能的基础恢复生命比值从3.5%降低到2.5%,但是增加了个效果1技能恢复生命值和蓄力时间有关。也就是蓄力越久回的愈多,最高可达基础值的3倍,也就是说明削暗增?并且基础伤害的ad加成也有所提高,从0.35ad提高为0.4ad。虽然我也不懂一个控制坦克增加ad加成0.05点到底图的是啥?

 

当然,像达龙云电脑这样的云游戏平台,直接将端游变成手游,对玩家来说有了这样的应用就不用局限坐在电脑前与队友开黑组团了,可以像玩手游一样随时随地的游玩,或许今后某某端游为何不出手游这样的问题对玩家来说就不那么重要了。


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