《英雄联盟》近段时间的英雄改动真的是太频繁了,前前后后已经是改了好几次,各位玩家们也是在各种评论区吐槽改动太快了。但是官方似乎还不满意,在外网中设计师再次表示在10.5版本中对英雄进行一个改动。那么这就带大家来了解一下哪些英雄迎来了改动吧~ 英雄削弱 奥恩:易碎状态下的伤害从12%-20.5%(根据英雄等级)最大生命值的额外魔法伤害调整为10%-18%(根据英雄等级)最大生命值的额外魔法伤害;奥恩能够为自己升级装备的等级从12变为13;能够为队友升级装备的等级从13级变为14级 瑟提:基础护甲从37变为33;基础生命回复从8变为7;成长生命回复从0.75变为0.5;R的减速时长从1.5秒变为1秒 龙龟:攻击速率从0.656变为0.625 阿木木:R的冷却从130-100变为150-100 机器人:基础护甲从40变为37 巴德:每五层会造成额外的额外伤害从15调整为12
英雄加强 凯隐:被动在0/8/12分钟获得的能量球增加调整为通过时间平稳增长(如果有效利用的话,应该能获得3%更多的能量球);W的减速从60%变为70% 男枪:基础魔抗从30调整为32;成长魔抗从1调整为1.25;Q的蓝耗从60/65/70/75/80调整为全等级60;Q的冷却时间从13/12/11/10/9变为12/11/10/9/8 丽桑卓:Q的AP加成从0.7变为0.8 妮蔻:成长攻速从3%变为3.5%;攻击速率从0.645变为0.6875;W的魔法伤害从50-130变为50-150;E的AP加成从0.4变为0.6l;R的护盾值从50-100+(0.5 AP)变为75-125+(0.75 AP) 卡牌大师:蓝牌的AP加成从0.5变为0.9;红牌的AP加成从0.5变为0.7 希维尔:Q的每层伤害从35-135+(0.7-1.1AD)+(0.5AP)变为35-95+(0.7-1.3AD)+(0.5AP);R的最低移动速度从20%变为20%/25%/30% 卡莎:Q的AP加成从0.4变为0.25;升级后Q的弹体数量从10变为12;W的伤害从20-120+(0.6AP)+(1.5AD)变为30-130+(0.7AP)+(1.3AD);W升级后返还的冷却时间从50%变为70% 牛头:基础生命值从575变为600;被动只能在没有冷却的情况下积攒变为随时可以积攒(以前被动在触发治疗的时候会有少量冷却) 琴女:基础攻击力从45变为49;成长攻击力从2变为3;E的自我加速从10/11/12/13/14%变为20% 玩家们在看到这次的更新计划也是表示现在的奥恩真的太难打了,打装备直接能拖到“膀胱局”,削弱一点是应该的。 那么各位小伙伴们是怎么看待这次10.5版本的改动计划呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~ 小伙伴们有没有想过在手机上也能玩《英雄联盟》呢?随着云游戏的发展,手机上玩PC游戏也变成了现实,例如达龙云电脑这样的掌上网吧,可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏啦~ 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮或扫描二维码,让你的手机变成游戏PC吧! 微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 |