在一款游戏中增加一个新的游戏机制,在目前来说还是有点困难的,尤其是对于目前运营的比较成熟的游戏来说,这一点更是有些困难了,拳头公司就是其中一员。目前拳头为大家带来的《英雄联盟》、《符文之地传说》、《云顶之弈》和新作《VALORANT》等游戏是备受瞩目,近段时间有玩家爆出消息称,拳头准备针对这些游戏开发出新的机制。 这项被称为“玩家动力学”的新实践方法旨在帮助玩家和社群正常。它会通过沟通手段和巩固让玩家在游戏体验中不断获得动力。根据拳头公司的说法,利用玩家行为团队的研究成果这个点子一开始只是为《英雄联盟》服务的。 “在我们即将发布新的多人游戏之际,我们要确保我们尽全力为玩家带来最佳的游戏体验”拳头公司的首席玩家动力学经理韦斯茨·哈特说:“我们会在游戏设计初期就密切关注玩家的体验,所以在我们真正发布游戏的时候,我们已经为促进玩家游戏体验和社群不断成长上做好了充足的准备” “玩家动力学”将会被应用在在拳头公司的所有游戏中并将聚焦于多人游戏中的用户体验问题。这个系统会从认知科学,社会学和人类学的角度来构建新的研究架构。它会将过去十年在《英雄联盟》玩家的行为中过去的经验来提升拳头其他游戏的体验。 各位小伙伴们觉得这个新加入的功能是否好呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~
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